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    [ZP] Zombie Crawler da DH !

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    [ZP] Zombie Crawler da DH ! Empty [ZP] Zombie Crawler da DH !

    Mensagem por Madness 26/12/2013, 10:34 pm

    Nome da Classe : Crawler
    Habilidade : Ducka sem parar
    Creditos : AlliedModders
    Download : Link Direto
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    [ZP] Zombie Crawler da DH ! Empty Re: [ZP] Zombie Crawler da DH !

    Mensagem por bebe^ 27/12/2013, 2:45 am

    o plugin e bom e tals mais buga o cs :/
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    [ZP] Zombie Crawler da DH ! Empty Re: [ZP] Zombie Crawler da DH !

    Mensagem por [D]etonado[R] 27/12/2013, 3:04 am

    E, quando se escolhe ele, o humano também anda como ele.
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    [ZP] Zombie Crawler da DH ! Empty Re: [ZP] Zombie Crawler da DH !

    Mensagem por bebe^ 27/12/2013, 3:12 am

    o meu deu da erro que fexa o cs n lembro agr o nome mais enfim eu curti o plugin mais buga
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    [ZP] Zombie Crawler da DH ! Empty Re: [ZP] Zombie Crawler da DH !

    Mensagem por Dexter 27/12/2013, 3:30 pm

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <hamsandwich>
    #include <zombie_plague_advance>

    new const zclass_name[] = "Crawl Zombie"
    new const zclass_info[] = "Full-Time Duck"
    new const zclass_model[] = "zombie_scrawler"
    new const zclass_clawmodel[] = "v_knife_zombie.mdl"
    const zclass_health = 957
    const zclass_speed = 975
    const Float:zclass_gravity = 0.5
    const Float:zclass_knockback = 1.15

    new g_zcrawl

    new g_ducked[33]

    new g_maxplayers, g_maxspeed

    public plugin_init()
    {
       register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
       register_logevent("logevent_round_end", 2, "1=Round_End")
       
       register_forward(FM_PlayerPreThink, "fw_PlayerPreThink")
       RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled")
       
       g_maxplayers = get_maxplayers()
       g_maxspeed = get_cvar_pointer("sv_maxspeed")
    }

    public plugin_precache()
    {
       register_plugin("[ZP] Zombie Class: Crawler", "1.4", "93()|29!/<")
       
       g_zcrawl = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
    }

    public zp_user_infected_post(id,infector, nemesis)
    {
       if (nemesis)
       {
          unduck_player(id)
          
          g_ducked[id] = false
          
          return;
       }
       
       new assassin
       
       if (assassin)
       {
          unduck_player(id)
          
          g_ducked[id] = false
          
          return;
       }
       
       if (zp_get_user_zombie_class(id) != g_zcrawl)
       {
          g_ducked[id] = false
          
          return;
       }
       
       client_cmd(id, "cl_forwardspeed %d; cl_backspeed %d; cl_sidespeed %d", Float:zclass_speed, Float:zclass_speed, Float:zclass_speed)
       
       g_ducked[id] = true
    }

    public zp_user_humanized_post(id, survivor)
    {
       unduck_player(id)
       
       g_ducked[id] = false
    }

    public client_connect(id)
       g_ducked[id] = false

    public client_disconnect(id)

       unduck_player(id)

    public fw_PlayerPreThink(id)
    {
       if (zp_get_user_nemesis(id) || zp_get_user_assassin(id) || !zp_get_user_zombie(id) || is_user_bot(id)
       || zp_get_user_zombie_class(id) != g_zcrawl || !is_user_alive(id))
          return;
       
       set_pev(id, pev_bInDuck, 1)
       client_cmd(id, "+duck")
       
       g_ducked[id] = true
    }

    public fw_PlayerKilled(id)
    {
       unduck_player(id)
       
       g_ducked[id] = false
    }

    public logevent_round_end()
    {
       static id
       
       for (id = 1; id <= g_maxplayers; id++)
       {
          if (zp_get_user_nemesis(id) || zp_get_user_assassin(id) || !zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_zombie_class(id) != g_zcrawl || !is_user_alive(id))
             g_ducked[id] = false
          else
             g_ducked[id] = true
       }
    }

    public event_round_start()
    {
       if (get_pcvar_float(g_maxspeed) < Float:zclass_speed)
          server_cmd("sv_maxspeed 99999")
       
       static id
       
       for (id = 1; id <= g_maxplayers; id++)
       {
          unduck_player(id)
          
          g_ducked[id] = false
       }
    }

    public unduck_player(id)
    {
       if (!g_ducked[id] || is_user_bot(id))
          return;
       
       set_pev(id, pev_bInDuck, 0)
       client_cmd(id, "-duck")
       client_cmd(id, "-duck")
    }


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    [ZP] Zombie Crawler da DH ! Empty Re: [ZP] Zombie Crawler da DH !

    Mensagem por [D]etonado[R] 27/12/2013, 3:32 pm

    Esse não buga o humano não ?  xit
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    Mensagem por Dexter 27/12/2013, 3:51 pm

    nao
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    Mensagem por Madness 27/12/2013, 3:51 pm

    Aki no meu pc nao buga !

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