agora vou ensinar a criar vidro no valve hammer
fassa um brush aonde você quer o vidro e depois procure a textura glass e de enter
depois selecione ele com a ferramenta selection tool [shift+S]
depois clique em ToEntity
e procure a entidade func_breakable
em strength coloque o quanto de vida o vidro tera ( eu aconselho 50 )
material type deixe glass
em render mode coloque additive
Pronto seu vidro esta pronto
fassa um brush aonde você quer o vidro e depois procure a textura glass e de enter
depois selecione ele com a ferramenta selection tool [shift+S]
depois clique em ToEntity
e procure a entidade func_breakable
em strength coloque o quanto de vida o vidro tera ( eu aconselho 50 )
material type deixe glass
em render mode coloque additive
Pronto seu vidro esta pronto