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    Mensagem por MtsLa!<3.L 12/10/2013, 12:02 am

    Neste tutorial estarei ensinando a voces como adicionar sombras dinamicas no seu mapa de CS Source, vamos la

    Primeiramente, Sombras Dinamicas sao aquelas que sao projetadas em tempo real no mapa, sao projetadas em Brushs e Entidades Brush, apenas os props (models, players) podem projetar sombras dinamicas!

    Agora que voce ja sabe o conceito, vamos a pratica!

    Passo 1 - Abra o seu Hammer 4.x e em seguida o seu mapa que quer adicionar as sombras.

    Passo 2 - Bote uma entidade no seu mapa, o nome dela e shadow_control.

    HAMMER 4.X - Adicionando sombras dinâmicas ao seu mapa Y3vu

    Passo 3 - Entre nas Propriedades dessa entidade e configure assim:

    Pitch Yaw Roll (Y Z X): Coloque aqui a Direcao e Pitch da sombra, se voce quer que ela tenha Direcao (Relogio) 255 e Pitch -30 ficarao desse forma: 30 255 0.
    OBS: Tente sempre usar uma Direcao e Pitch de acordo com o Sol (light_environment)

    HAMMER 4.X - Adicionando sombras dinâmicas ao seu mapa Uw2r

    Shadow Color: Coloque aqui a cor da sombra pelo botao Pick Color, tente sempre usar uma cor que "combine" com o ambiente.

    Maximum Distance: Coloque aqui a distancia maxima em relacao ao solo antes da sombra desaparecer, o recomendado a o padrao (75)

    Passo 4 - Sua entidade ja esta configurada, agora e so compilar e pronto!

    HAMMER 4.X - Adicionando sombras dinâmicas ao seu mapa Vmnl

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    Mensagem por Dexter 12/10/2013, 12:40 am

    ae tava precisando :D
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    Mensagem por Leozinho 12/10/2013, 1:55 am

    Agora sim vou aprender mais..
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    Mensagem por MtsLa!<3.L 12/10/2013, 7:26 pm

    Proximo tutorial vai ser Estalando e Configurando o Valve hammer

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