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    (Hammer 3)Criando uma água tóxica

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    (Hammer 3)Criando uma água tóxica Empty (Hammer 3)Criando uma água tóxica

    Mensagem por stLmpp 21/12/2011, 1:37 pm

    Aew galera mais um tutorial e é como criar uma água tóxica, que tira HP do player que passar em cima.

    1- Crie um lugar para testes, uma sala pequena
    (Hammer 3)Criando uma água tóxica Toxt.th
    2- Crie a água toxica. (Recomendo a textura !TOXICGRN ou !TOXICGRN2), selecione a água e tranforme em "func_water". (Se quiser deixar tranparente, coloque nas key values: Render Mode: Texture, e FX Amount: 100 á 150)
    (Hammer 3)Criando uma água tóxica Tox2.th
    3- Agora crie um brush do mesmo tamanho ou um pouco menor (Pra ficas mais fail de selecionar) que a água com a textura AAATRIGGER, selecione este brush e tranforme em "trigger_hurt" nas Key Values:

    Name: Não precisa
    Master: Não precisa
    Target: Não precisa
    Delay before trigger: Não Precisa
    Damage: O tanto de dano que player vai perder por relar na água toxica.
    Damage Type: O tipo de dano. (Deixe assim mesmo)
    (Hammer 3)Criando uma água tóxica Tox3.th
    (Na imagem não apareceu o brush do trigger_hurt. É porque ele esta por baixo da brush da água.)
    4- Sua água toxica esta pronta compile e teste.

    Tutorial by .stL~*
    Imagens By .stL~*

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