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Como posso ativar o pulo alto para humanos? O que eu vi para Zombies foi esse aqui:
Spoiler :

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Nessa linha:
zp_human_gravity 1.0 // quanto menos colocar mais alto humanos irão pular

EX:
zp_human_gravity 0.5 // Neste caso irão pular 2x mais alto.
zp_human_gravity 1.5 // Neste caso irão pular 2x mais baixo.

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Mas qual seria o ideal? Quero que seja igual ao dos Zombies.

Humans:
zp_human_gravity 1.0 // Gravity (0.5 = half)

Zombies:
{Não Identificado}

PS: Esse pulo é quase igual ao do jogo Metal Rage, a diferença é que ele pula, o do Metal Rage ele apenas da um impulso. ^^

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luankc, eu já alterei isto para 0.5 na gravidade. Mas não era isso que eu queria. Eu queria que a classe de humanos tivesse o pulo alto que nem o dos zombies, sabe?? (aquele Ctrl+Space)

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