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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 1/5/2014, 11:11 pm

    Descrição: 
    Na hora que estiver com a faca aperte G para dropar 2 ammo packs

    Imagem:
    [Plugin] Dropar Ammo Packs 16247dv

    Download Aqui


    Última edição por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] em 2/6/2014, 10:48 pm, editado 1 vez(es)
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por jesus123 1/5/2014, 11:15 pm

    @edit 

    [Por Ver no Print deve ser bom] ;x
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por Eduardoo 2/5/2014, 3:03 pm

    Foda, vi isso em um server, sempre tentei achar 1 igual, mas nada ;-;
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 2/6/2014, 10:49 pm

    Plugin Atualizado: Feito no dia 02/06/2014

    * Fixado o Bug do Morto dropa Ammo Pack
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por Dexter 2/6/2014, 10:55 pm

    pega 5.0?
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 2/6/2014, 11:00 pm

    Se tiver com o plugin de compatibilidade com o zp 4.3 pega

    Se não tiver pegue essa sma aqui que pega:
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <engine>
    #include < xs >
    #include <zp50_ammopacks>

    #define PLUGIN "\r[ZP 5.0]\y Addon:\w Dropar Ammo Packs"
    #define VERSION "1.1"
    #define AUTHOR "[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

    new const egg_class[] = "ovo_de_ammopack"
    new const egg_model[] = "models/zombie_plague/w_egg.mdl"
    new const egg_sound[] = "egg_drop.wav"
    new cvar_drop_amount, cvar_max_entities, entity_num

    public plugin_init()
    {
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       register_cvar("drop_ammopack", VERSION, FCVAR_SERVER|FCVAR_UNLOGGED);
       
       register_clcmd("drop", "dropar_ammo_pack")
       register_touch(egg_class, "player", "fwd_Touch")
       register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
       
       cvar_drop_amount = register_cvar("zp_ovo_drop_amount", "2")   // Quantia de Ammo Packs a Perder Por Pack Dropado / Ganhar ao pegar o ovo
       cvar_max_entities = register_cvar("zp_ovo_max_entities", "150")    // Numero Maximo de Entidades no Mapa
    }

    public plugin_precache()
    {
       precache_model(egg_model)
       precache_sound(egg_sound)
    }

    public event_round_start()
    {
       remove_entity_name(egg_class)
       entity_num = 0
    }

    public fwd_Touch(touched, toucher)
    {
       if (!is_user_alive(toucher) || !is_valid_ent(touched)) return PLUGIN_HANDLED;
       
       new class[32]; entity_get_string(touched, EV_SZ_classname, class, 31)

       if (equal(class, egg_class))
       {
          zp_ammopacks_set(toucher, zp_ammopacks_get(toucher) + get_pcvar_num(cvar_drop_amount))
          emit_sound(toucher, CHAN_WEAPON, egg_sound, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
          
          client_printcolor(toucher, "!g[ZP]!t Voce Pegou o Ovo Magico e Ganhou !g%d!t Ammo Packs", get_pcvar_num(cvar_drop_amount))
          
          remove_entity(touched)
          
          entity_num--

          return PLUGIN_HANDLED
       }
       return PLUGIN_HANDLED
    }

    public dropar_ammo_pack(id)
    {
       if(is_user_alive(id) && get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE && zp_ammopacks_get(id) >= get_pcvar_num(cvar_drop_amount))
       {
          if(entity_num >= get_pcvar_num(cvar_max_entities))
          {
             client_printcolor(id, "!g[ZP]!t Numero Maximo de Ovos Atingidos")
             return;
          }
          
          new Float:Origin[3], Float:vAngle[3], Float:flVelocity[3]
          
          // Get position from eyes
          get_user_eye_position(id, Origin)
          
          entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, vAngle)
          
          new NewEnt = create_entity("info_target")
          entity_set_string(NewEnt, EV_SZ_classname, egg_class)
          entity_set_model(NewEnt, egg_model)
          entity_set_size(NewEnt,  Float:{-2.0, -2.0, -2.0}, Float:{5.0, 5.0, 5.0})
          entity_set_origin(NewEnt, Origin)
          entity_set_int(NewEnt,EV_INT_solid, SOLID_BBOX)
          entity_set_int(NewEnt,EV_INT_movetype, MOVETYPE_TOSS)
          entity_set_edict(NewEnt, EV_ENT_owner, id)
          velocity_by_aim(id, 300, flVelocity)
          entity_set_vector(NewEnt, EV_VEC_velocity, flVelocity)
          
          set_rendering(NewEnt, kRenderFxGlowShell, random_num(0,255), random_num(0,255), random_num(0,255) , kRenderNormal, 16);
          
          set_task(0.3, "unset_owner", NewEnt)
          
          zp_ammopacks_set(id, zp_ammopacks_get(id) - get_pcvar_num(cvar_drop_amount))
          client_printcolor(id, "!g[ZP]!t Voce Dropou !g%d!t Ammo Packs", get_pcvar_num(cvar_drop_amount))
          
          entity_num++
       }
    }

    public unset_owner(ent)
    {
       if(!is_valid_ent(ent)) return PLUGIN_HANDLED
       
       new class[32]; entity_get_string(ent, EV_SZ_classname, class, 31)
       if(!equal(class, egg_class)) return PLUGIN_HANDLED;
       
       entity_set_edict(ent, EV_ENT_owner, ent)
       
       return PLUGIN_CONTINUE;
    }

    stock get_user_eye_position(id, Float:flOrigin[3])
    {
       static Float:flViewOffs[3]
       entity_get_vector(id, EV_VEC_view_ofs, flViewOffs)
       entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, flOrigin)
       xs_vec_add(flOrigin, flViewOffs, flOrigin)
    }

    stock client_printcolor(const id,const input[], any:...)
    {
       new msg[191], players[32], count = 1; vformat(msg,190,input,3);
       replace_all(msg,190,"!g","^4");    // green
       replace_all(msg,190,"!y","^1");    // normal
       replace_all(msg,190,"!t","^3");    // team
       
       if (id) players[0] = id; else get_players(players,count,"ch");
       
       for (new i=0;i<count;i++)
       {
          if (is_user_connected(players[i]))
          {
             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,get_user_msgid("SayText"),_,players[i]);
             write_byte(players[i]);
             write_string(msg);
             message_end();
          }
       }
    }
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por micael mattei 3/6/2014, 1:53 am

    Legal plugin, parabéns.
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por Dexter 3/6/2014, 3:43 pm

    no 5.0 quando to de faca correndo de vez enquanto ele dropa ovo sozim
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por rotam 3/6/2014, 4:25 pm

    Seria interessante colocar uma versao so para admin poder dropar e os ovos sairem pulando em alta velocidade
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por MtsLa!<3.L 3/6/2014, 7:55 pm

    Zplague12
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 3/6/2014, 7:58 pm

    rotam escreveu:Seria interessante colocar uma versao so para admin poder dropar e os ovos sairem pulando em alta velocidade

    Se eu quisesse fazer isso eu só teria pego da minha versão da galinha puladora e faria isso só não fiz por que a versão que eu tenho é privada
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por cancels 30/9/2017, 5:02 pm

    [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]


    voce consegue colocar ele para somente adm dropar ele?
    Biel-oGrande
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por Biel-oGrande 2/10/2017, 2:49 pm

    cancels escreveu:[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]


    voce consegue colocar ele para somente adm dropar ele?
    http://addonszm.blogspot.com.br/2014/06/gameplay-ovos-voadores-16-final.html
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por cancels 3/10/2017, 12:16 am

    +rep Biel-oGrande

    achei que vocês tinha sumido ^^

    estão aparecendo de volta, muito obrigado.
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    [Plugin] Dropar Ammo Packs Empty Re: [Plugin] Dropar Ammo Packs

    Mensagem por Biel-oGrande 3/10/2017, 2:06 pm

    cancels escreveu:+rep Biel-oGrande

    achei que vocês tinha sumido ^^

    estão aparecendo de volta, muito obrigado.
    hahaha, estava atoa no trabalho e entrei no forum para curiar.

    Eu não volto mais, nem pc eu tenho... rsrsrs boa sorte ai.

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