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description[AJUDA] Sons No Final Do Round Empty[AJUDA] Sons No Final Do Round

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Bom Venho Perguntar Se Vcs Poderiam Me Ajudar Quero Colocar Skins De Admin E Não Sei Como Preciso Da Ajuda De Vcs .. Tambem Quero Saber Colocar Sounds No Final do Round Alguem Souber Por Favor me Ajude ! 

description[AJUDA] Sons No Final Do Round EmptyRe: [AJUDA] Sons No Final Do Round

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Olá


Plugin Round Sound

Código:

#include <amxmodx>

public plugin_init()
{
  register_plugin("RoundSound","1.0","AMXX CSO") // Registra o plugin
  register_event("SendAudio", "t_win", "a", "2&%!MRAD_terwin") // 1. Configuração do plugin
  register_event("SendAudio", "ct_win", "a", "2&%!MRAD_ctwin") // 2. Configuração do plugin
}
 
// Aqui é o número de cases de acorco com os Sounds
// por exemplo, você quer por 7 Sound por round e time:
// você vai por:
/*
    new rand = random_num (0,6)

// Aqui   case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
          case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
          case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
          case 3: client_cmd(0,"spk misc/twinnar4")
          case 4: client_cmd(0,"spk misc/twinnar5")
          case 5: client_cmd(0,"spk misc/twinnar6")
// Aqui   case 6: client_cmd(0,"spk misc/twinnar7")
// Mas porque 0,6 .ThePro?
// Simples, você vai contar do zero até o número da ultima case.
*/
public t_win() // 1. Função registrada acima (Configuração do plugin)
{
  new rand = random_num(0,2)

  client_cmd(0,"stopsound")

  switch(rand)
  {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
  }

  return PLUGIN_HANDLED
}

public ct_win() // 2. Função registrada acima (Configuração do plugin)
{
  new rand = random_num(0,2)

  client_cmd(0,"stopsound")

  switch(rand)
  {
    case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
    case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
    case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
  }

  return PLUGIN_HANDLED
}

public plugin_precache()
{
  precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
  precache_sound("misc/ctwinnar3.wav")
  precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
  precache_sound("misc/twinnar.wav")
  precache_sound("misc/twinnar2.wav")
  precache_sound("misc/twinnar3.wav")

  return PLUGIN_CONTINUE
}


Plugin Admin Models


Código:

/*##########################################################################
##
## -- www.SteamTools.net
##      ___   _____       ___  ___   _   __   _            ___  ___   _____   _      
##     /   | |  _  \     /   |/   | | | |  \ | |          /   |/   | |  _  \ | |      
##    / /| | | | | |    / /|   /| | | | |   \| |         / /|   /| | | | | | | |      
##   / / | | | | | |   / / |__/ | | | | | |\   |        / / |__/ | | | | | | | |      
##  / /  | | | |_| |  / /       | | | | | | \  |       / /       | | | |_| | | |___  
## /_/   |_| |_____/ /_/        |_| |_| |_|  \_|      /_/        |_| |_____/ |_____|
##                                                        
##          |__                   |__  o _|_   ___   __ __  o |__,  ___  
##      --  |__) (__|     (__(__( |  ) |  |_, (__/_ |  )  ) | |  \ (__/_
##                  |                                                    
##
##   Originated as a simple idea back in 2004, it was forgotten due to
## lack of my 'Small' coding skills. However I have progressed in recent
## months and somehow crossed that old post with this concept in it. So
## naturally I challenged myself to see if I could do it, and voila! I
## could :)
##
##   Once you join, you play a normal person for the first round, and for
## all remaining rounds your CT or TE models are custom. They now read
## "ADMIN" on front and back, and also have small "A" patches on the arms.
## I designed these models myself, it's very easy, just bring the textures
## into photoshop, tweak out, and replace.
##
##   Enjoy!
##
##
## CHANGELOG
##------------------------------------------------------------------------
## 2) v1.1.1 - Fixed missing event
## 1) v1.1.0 - Fixed VIP and other model bugs
##
##
## INSTALLATION
##------------------------------------------------------------------------
## 1) Unzip (which you may have done already)
## 2) Place 'amx_adminmodel.amxx' in 'cstrike/addons/amxmodx/plugins'
## 3) Add a line in 'configs/plugins.ini' containing 'amx_adminmodel.amxx'
## 4) Put the 'admin_ct' and 'admin_te' folders into 'cstrike/models' folder
## 5) -- Visit www.SteamTools.net and enjoy your new plugin!
##
##
##
## THE CVARs
##------------------------------------------------------------------------
##
## No CVARs for this plugin :)
##
##
##########################################################################*/   


#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>

public plugin_init() {
        register_plugin("AMX Admin Model", "1.1.1", "whitemike")
        register_event("ResetHUD", "resetModel", "b")
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_precache() {
        precache_model("models/player/admin_ct/admin_ct.mdl")
        precache_model("models/player/admin_te/admin_te.mdl")

        return PLUGIN_CONTINUE
}

public resetModel(id, level, cid) {
        if (get_user_flags(id) & ADMIN_KICK) {
                new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
                if (userTeam == CS_TEAM_T) {
                        cs_set_user_model(id, "admin_te")
                }
                else if(userTeam == CS_TEAM_CT) {
                        cs_set_user_model(id, "admin_ct")
                }
                else {
                        cs_reset_user_model(id)
                }
        }

        return PLUGIN_CONTINUE
}



Tutorial como coloca Admin Models 

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Resolvido?

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Caso for no Zombie Mod não precisa de plugin separado. Segue o tutorial:
https://zplague.forumeiro.com/t2358-zpsounds

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