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Tenho esse plugin desde meus servidores antigos, nunca postei porque o junin tinha ele a venda, mais fiquei sabendo que ele perdeu e tals, então resolvi postar aqui p galera !

E um plugin simples, que nao deixa os humanos quebrar rampas,blocos que existe em alguns mapas.

Lembrando que ele funciona por primeira infecção ou mod, nao é por tempo. Enquanto o primeiro zombie ou algum mod nao for iniciado, humano algum vai conseguir quebrar as rampas, blocos, etc ...

O Plugin nao foi feito por mim, paguei a um russo p fazer, estou postando porque meio parado com cs, em janeiro eu volto talvez !

Autor: Dias Leon/KoN
Creditos: xen0m , Odair , GuhRDS

Download Plugin

Duvidas ou Link Quebrado add skype porque nao venho muito aqui rs
Skype: luiz.cfg

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Boa :D

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Amigo olhe oque achei na minha users:

Código:

"STEAM_0:1:43965050" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"


Sera que não tem nenhum plugin gratis seguro ?

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Esse plugin é seguro...

usa esse programa aqui

http://addonszm.blogspot.com.br/2013/12/utilitario-amx-disassembler.html

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Código:

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <engine>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN    "[ZP] Addon: Ramp Destroy Preventer"
#define AUTHOR    "Catastrophe | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"
#define VERSION    "1.0"

new const g_maps_enanble[][] =
{
  "zm_mario_world_new",
  "zm_dust2_ccg"
}

public plugin_init()
{
  new map_name[32], check_index
  get_mapname(map_name, sizeof(map_name))
 
  for(check_index = 0; check_index < sizeof(g_maps_enanble); check_index++)
      if(equali(map_name, g_maps_enanble[check_index], strlen(g_maps_enanble[check_index])))    break;
 
  if(check_index == sizeof(g_maps_enanble)) {
      set_fail_state("Anti-Rampa desativado neste mapa")
      return;
  }

  register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  RegisterHam(Ham_TakeDamage,"func_breakable","fw_TakeDamage");
}

public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
  if(zp_has_round_started() == 1)
      return PLUGIN_HANDLED;
 
 
  new sz_classname[32]
  entity_get_string( victim , EV_SZ_classname , sz_classname , 31 )
  if( !equali(sz_classname,"func_breakable") )
      return HAM_IGNORED;
 
  return HAM_SUPERCEDE;
}

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Código:

    #include <amxmodx>
    #include <hamsandwich>
    #include <engine>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN    "[ZP] Addon: Ramp Destroy Preventer"
    #define AUTHOR    "Catastrophe | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"
    #define VERSION    "1.0"

    new const g_maps_enanble[][] =
    {
       "breakmaps.ini"
    }

    public plugin_init()
    {
       new map_name[32], check_index
       get_mapname(map_name, sizeof(map_name))
      
       for(check_index = 0; check_index < sizeof(g_maps_enanble); check_index++)
          if(equali(map_name, g_maps_enanble[check_index], strlen(g_maps_enanble[check_index])))    break;
      
       if(check_index == sizeof(g_maps_enanble)) {
          set_fail_state("Anti-Rampa desativado neste mapa")
          return;
       }

       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       RegisterHam(Ham_TakeDamage,"func_breakable","fw_TakeDamage");
    }

    public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
    {
       if(zp_has_round_started() == 1)
          return PLUGIN_HANDLED;
      
      
       new sz_classname[32]
       entity_get_string( victim , EV_SZ_classname , sz_classname , 31 )
       if( !equali(sz_classname,"func_breakable") )
          return HAM_IGNORED;
      
       return HAM_SUPERCEDE;
    }


So coloquei pra funfar pelo breakmaps.ini

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THEKILLER escreveu:

Código:

    #include <amxmodx>
    #include <hamsandwich>
    #include <engine>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN    "[ZP] Addon: Ramp Destroy Preventer"
    #define AUTHOR    "Catastrophe | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"
    #define VERSION    "1.0"

    new const g_maps_enanble[][] =
    {
       "breakmaps.ini"
    }

    public plugin_init()
    {
       new map_name[32], check_index
       get_mapname(map_name, sizeof(map_name))
      
       for(check_index = 0; check_index < sizeof(g_maps_enanble); check_index++)
          if(equali(map_name, g_maps_enanble[check_index], strlen(g_maps_enanble[check_index])))    break;
      
       if(check_index == sizeof(g_maps_enanble)) {
          set_fail_state("Anti-Rampa desativado neste mapa")
          return;
       }

       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       RegisterHam(Ham_TakeDamage,"func_breakable","fw_TakeDamage");
    }

    public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
    {
       if(zp_has_round_started() == 1)
          return PLUGIN_HANDLED;
      
      
       new sz_classname[32]
       entity_get_string( victim , EV_SZ_classname , sz_classname , 31 )
       if( !equali(sz_classname,"func_breakable") )
          return HAM_IGNORED;
      
       return HAM_SUPERCEDE;
    }


So coloquei pra funfar pelo breakmaps.ini


Não vai funcionar.

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é essa não funfa to usando outra mals :S

jaja posto ela

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THEKILLER escreveu:
Funciona Testei :)


Testou é? Então acho que vou ter que dizer o motivo que esse plugin não vai funcionar.

Acompanhe o raciocínio: a variável g_maps_enanble é responsável por armazenar alguns valores, nas quais esses valores serão comparados com o nome do mapa atual. Se você define que um dos valores dessa constante seja breackmaps.ini o plugin não vai entender que esse é o nome de um arquivo e que ele irá procurar algo dentro dele, ele vai tratar como um valor qualquer.

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Ok Ja vi o Erro.

Obrigado Pela Explicação eu ate editei :)

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p quem esta dizendo que o plugin esta grampiado !

so nao vo postar sma pois paguei por ela, mais eu afirmo que nao tem alguma trapaça ou coisa do tipo !

aqueles que quiserem usar "meu plugin" bem, caso contrario, o amigo postou outro logo abaixo ae, nao sei a necessidade, mais tudo bem !

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