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    [ PLUGIN ] XM1014 Flame (Sem Bugs)

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    [ PLUGIN ] XM1014 Flame (Sem Bugs) Empty [ PLUGIN ] XM1014 Flame (Sem Bugs)

    Mensagem por Dexter 14/12/2013, 3:00 pm

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include < fun >
    #include <engine>
    #include <hamsandwich>
    #include <zombie_plague_advance>
    #include <cstrike>

    #define PLUGIN "[ZP] Flame XM1014"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Javivi"

    new g_MaxPlayers

    #define IsValidUser(%1) (1 <= %1 <= g_MaxPlayers)

    #define WEAPON_COST 12

    new const burn_sounds[ ][ ] =
    {
        "zombie_plague/zombie_burn3.wav", 
        "zombie_plague/zombie_burn4.wav",
        "zombie_plague/zombie_burn5.wav",
        "zombie_plague/zombie_burn6.wav",
        "zombie_plague/zombie_burn7.wav"
    }

    new g_ItemID, sprFlame, sprSmoke

    new bool:g_bFlameXM1014[ 33 ]
    new bool:g_AlreadyBurn[ 33 ]

    new cvar_MaxBurnDMG, cvar_MinBurnDMG, cvar_BurnTime, cvar_Delay, cvar_OneRound

    new cvar_cMaxBurnDMG, cvar_cMinBurnDMG, cvar_cBurnTime, Float:cvar_cDelay
    new Time[ 33 ]

    public plugin_init( )
    {
        register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
       
        g_MaxPlayers = get_maxplayers( )
       
        cvar_MaxBurnDMG = register_cvar( "zp_flamexm_maxdmg", "80" )
        cvar_MinBurnDMG = register_cvar( "zp_flamexm_mindmg", "60" )
        cvar_BurnTime = register_cvar( "zp_flamexm_time", "20" )
        cvar_Delay = register_cvar( "zp_flamexm_delay", "1.0" )
        cvar_OneRound = register_cvar( "zp_flamexm_oneround", "0" )
       
        register_event( "HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0" )
       
        register_clcmd( "drop", "HookDrop" )
       
        g_ItemID = zp_register_extra_item( "Flame XM1014", WEAPON_COST, ZP_TEAM_HUMAN )
       
        RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fw_PlayerSpawn_Post", 1 )
        RegisterHam( Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled_Post", 1 )
        RegisterHam( Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage" )
       
        static szCvar[ 30 ]
        formatex( szCvar, charsmax(szCvar), "v%s by Javivi", VERSION )
        register_cvar( "zp_flamexm_version", szCvar, FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY )
    }

    public plugin_precache( )
    {
        sprFlame = precache_model( "sprites/[DH]Flame.spr" )
        sprSmoke = precache_model( "sprites/black_smoke3.spr" )
       
        for( new i = 0; i < sizeof burn_sounds; i++ )
            precache_sound( burn_sounds[ i ] )
    }

    public event_round_start( )
    {
        cvar_cMaxBurnDMG = get_pcvar_num( cvar_MaxBurnDMG )
        cvar_cMinBurnDMG = get_pcvar_num( cvar_MinBurnDMG )
        cvar_cBurnTime = get_pcvar_num( cvar_BurnTime )
        cvar_cDelay = get_pcvar_float( cvar_Delay )
    }

    public client_disconnect( id )
    {
        if( g_bFlameXM1014[ id ] )
            g_bFlameXM1014[ id ] = false
           
        Time[ id ] = 0
    }

    public HookDrop( id )
    {
        if(is_user_alive( id ) && get_user_weapon( id ) == CSW_XM1014 && g_bFlameXM1014 [ id ] )
        {
            g_bFlameXM1014[ id ] = false
        }
    }

    public zp_extra_item_selected( id, itemid )
    {
        if( itemid == g_ItemID )
        {
            if( !zp_has_round_started( ) || g_bFlameXM1014[ id ] )
            { 
                #if defined OLD_VERSION
               
                zp_set_user_ammo_packs( id, zp_get_user_ammo_packs(id) + WEAPON_COST )   
               
                #else
               
                return ZP_PLUGIN_HANDLED
               
                #endif
            }
            else
            {
       give_item( id, "weapon_xm1014" )
               
       cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32)
               
       g_bFlameXM1014[ id ] = true
            }
        }
        return PLUGIN_HANDLED;
    }

    public zp_user_infected_post( id )
    {
        if( g_bFlameXM1014[ id ] )
            g_bFlameXM1014[ id ] = false
    }

    public fw_PlayerSpawn_Post( id )
    {
        if( get_pcvar_num( cvar_OneRound ) == 1 && g_bFlameXM1014[ id ] )
        {
            g_bFlameXM1014[ id ] = false
        }
    }
    public fw_PlayerKilled_Post( victim, attacker, shouldgib )
    {
        if(g_bFlameXM1014[ victim ] )
            g_bFlameXM1014[ victim ] = false
    }

    public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
    {
        if(IsValidUser( attacker ) && victim != attacker && zp_get_user_zombie( victim )
        && g_bFlameXM1014[ attacker ] && get_user_weapon( attacker ) == CSW_XM1014 && !g_AlreadyBurn[ victim ] )
        {
           if(zp_get_user_nemesis(victim) || zp_get_user_assassin(victim))
       {
          return HAM_IGNORED
       }
       
            g_AlreadyBurn[ victim ] = true
           
            Time[ victim ] = cvar_cBurnTime
           
            Burn( victim )
                 
            emit_sound( victim, CHAN_VOICE, burn_sounds[random_num(0, sizeof burn_sounds - 1)], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM ) 
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public Burn( victim )
    {
        static Origin[ 3 ] ; get_user_origin( victim, Origin )
       
        if( Time[ victim ] <= 0 || get_entity_flags( victim ) & FL_INWATER )
        {     
            message_begin( MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, Origin )
            write_byte( TE_SMOKE )
            write_coord( Origin[0] )
            write_coord( Origin[1] )
            write_coord( Origin[2]-50 )
            write_short( sprSmoke )
            write_byte( random_num(15, 20) )
            write_byte( random_num(10, 20) )
            message_end( )
           
            set_task( cvar_cDelay, "Stop", victim )
           
            return
        }
        else
        {       
            if( cvar_cBurnTime / 2 == Time[ victim ])
            {
                emit_sound( victim, CHAN_VOICE, burn_sounds[random_num(0, sizeof burn_sounds - 1)], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM )
            }
             
            message_begin( MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, Origin )
            write_byte( TE_SPRITE )
            write_coord( Origin[0]+random_num(-5, 5) )
            write_coord( Origin[1]+random_num(-5, 5) )
            write_coord( Origin[2]+random_num(-10, 10) )
            write_short( sprFlame )
            write_byte( random_num(5, 10) )
            write_byte( 200 )
            message_end( )
               
            Time[ victim ]--
           
            set_user_health( victim, get_user_health( victim ) - random_num( cvar_cMinBurnDMG, cvar_cMaxBurnDMG ) )
           
            set_task( 0.5, "Burn", victim )
        }
    }

    public Stop( victim )
            g_AlreadyBurn[ victim ] = false

    Esse item não ira buga o nemesis eh assassino

      Data/hora atual: 23/11/2024, 4:52 am