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Código:

// codigo de drop eh do LARS

#include <amxmodx>
#include <  fun >
#include <cstrike>
#include <zombieplague>
#include <zmvip>

new s_sg550, s_awp, s_g3sg1 , s_m249

const PRIMARY_WEAPONS_BIT =
(1<<CSW_SG550) |(1<<CSW_AWP) |(1<<CSW_M249)| (1<<CSW_G3SG1)

public plugin_init()
{
   register_plugin("[Zv]Armas gratis", "0.1", "LARS-BLOODLIKER && Rotam")

   s_sg550 = zv_register_extra_item("SG-550","GRATIS", 0, ZP_TEAM_HUMAN)
   s_awp = zv_register_extra_item("AWP","GRATIS", 0, ZP_TEAM_HUMAN)
   s_g3sg1 = zv_register_extra_item("G3SG1","GRATIS", 0, ZP_TEAM_HUMAN)
   s_m249 = zv_register_extra_item("M249","GRATIS", 0, ZP_TEAM_HUMAN)
   
}
public zv_extra_item_selected(id, itemid)
{      
   if(itemid == s_sg550)
   {   
      drop_weapons(id, 1)
      give_item(id, "weapon_sg550")
      cs_set_user_bpammo(id, CSW_SG550, 90)
   }
   else if(itemid == s_awp)
   {   
      drop_weapons(id, 1)
      give_item(id, "weapon_awp")
      cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 30)
   }
   else if(itemid == s_g3sg1)
   {   
      drop_weapons(id, 1)
      give_item(id, "weapon_g3sg1")
      cs_set_user_bpammo(id, CSW_G3SG1, 90)
   }
   else if(itemid == s_m249)
   {   
      drop_weapons(id, 1)
      give_item(id, "weapon_m249")
      cs_set_user_bpammo(id, CSW_M249, 200)
   }
   

}
stock drop_weapons(id, dropwhat)
{
        static weapons[32], num, i, weaponid
        num = 0
        get_user_weapons(id, weapons, num)
    
        for(i = 0; i < num; i++)
        {
             weaponid = weapons[i]
          
             if(dropwhat == 1 && ((1<<weaponid) & PRIMARY_WEAPONS_BIT))
             {
                     static wname[32]
                     get_weaponname(weaponid, wname, sizeof wname - 1)
                     engclient_cmd(id, "drop", wname)
             }
        }
}


Última edição por rotam em 29/9/2013, 2:51 pm, editado 3 vez(es)

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