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    zumbi invisivel [ajuda]

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    zumbi invisivel [ajuda] Empty zumbi invisivel [ajuda]

    Mensagem por TTwowTT 20/7/2013, 12:28 am

    como deixo esse zumbi invisivel mais invisivel ainda?

    http://addonszm.blogspot.com.br/2013/07/zumbi-invisivel.html
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    zumbi invisivel [ajuda] Empty Re: zumbi invisivel [ajuda]

    Mensagem por Junin 20/7/2013, 12:32 am

    posta a .sma dele
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    zumbi invisivel [ajuda] Empty Re: zumbi invisivel [ajuda]

    Mensagem por TTwowTT 20/7/2013, 12:52 am

    zombie plague advanced
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include < fun >
    #include <zombie_plague_advance>

    #define PLUGIN "Zumbi Invisivel"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Biel-oGrande"

    new const zclass_name[] = { "Zumbi Invisivel" }
    new const zclass_info[] = { "Quase nao da para ver" }
    new const zclass_model[] = { "zumbi_invisivel_a" }
    new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_invisivel_a.mdl" }
    const zclass_health = 800
    const zclass_speed = 295
    const Float:zclass_gravity = 0.7
    const Float:zclass_knockback = 1.0

    new light_zombie

    public plugin_precache(){
       
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       light_zombie = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
    }
    public zp_user_infected_post(id, infector){
       
       if (zp_get_user_zombie_class(id) == light_zombie){
          
          set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 111)
       }
       if(zp_get_user_zombie(id) && zp_get_user_nemesis(id) && zp_get_user_assassin(id)){
          
          set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderNormal, 255)
          
       }
    }
    /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
    *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1046\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
    */

    zombie plague

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include < fun >
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "Zumbi Invisivel"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Biel-oGrande"

    new const zclass_name[] = { "Zumbi Invisivel" }
    new const zclass_info[] = { "Quase nao da para ver" }
    new const zclass_model[] = { "zumbi_invisivel_a" }
    new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_invisivel_a.mdl" }
    const zclass_health = 800
    const zclass_speed = 295
    const Float:zclass_gravity = 0.7
    const Float:zclass_knockback = 1.0

    new light_zombie

    public plugin_precache(){
       
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       light_zombie = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
    }
    public zp_user_infected_post(id, infector){
       
       if (zp_get_user_zombie_class(id) == light_zombie){
          
          set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 111)
       }
       if(zp_get_user_zombie(id) && zp_get_user_nemesis(id)){
          
          set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderNormal, 255)
          
       }
    }
    /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
    *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1046\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
    */
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    zumbi invisivel [ajuda] Empty Re: zumbi invisivel [ajuda]

    Mensagem por Junin 20/7/2013, 1:48 am

    Código:
    para
    Código:
      set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 0)

     de
    Código:
      set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 111)

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    zumbi invisivel [ajuda] Empty Re: zumbi invisivel [ajuda]

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