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Neste tutorial estarei ensinando a voces como adicionar sombras dinamicas no seu mapa de CS Source, vamos la

Primeiramente, Sombras Dinamicas sao aquelas que sao projetadas em tempo real no mapa, sao projetadas em Brushs e Entidades Brush, apenas os props (models, players) podem projetar sombras dinamicas!

Agora que voce ja sabe o conceito, vamos a pratica!

Passo 1 - Abra o seu Hammer 4.x e em seguida o seu mapa que quer adicionar as sombras.

Passo 2 - Bote uma entidade no seu mapa, o nome dela e shadow_control.

HAMMER 4.X - Adicionando sombras dinâmicas ao seu mapa Y3vu

Passo 3 - Entre nas Propriedades dessa entidade e configure assim:

Pitch Yaw Roll (Y Z X): Coloque aqui a Direcao e Pitch da sombra, se voce quer que ela tenha Direcao (Relogio) 255 e Pitch -30 ficarao desse forma: 30 255 0.
OBS: Tente sempre usar uma Direcao e Pitch de acordo com o Sol (light_environment)

HAMMER 4.X - Adicionando sombras dinâmicas ao seu mapa Uw2r

Shadow Color: Coloque aqui a cor da sombra pelo botao Pick Color, tente sempre usar uma cor que "combine" com o ambiente.

Maximum Distance: Coloque aqui a distancia maxima em relacao ao solo antes da sombra desaparecer, o recomendado a o padrao (75)

Passo 4 - Sua entidade ja esta configurada, agora e so compilar e pronto!

HAMMER 4.X - Adicionando sombras dinâmicas ao seu mapa Vmnl

Creditos : Truck

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ae tava precisando :D

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Agora sim vou aprender mais..

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Proximo tutorial vai ser Estalando e Configurando o Valve hammer

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