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    [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA

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    [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA Empty [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA

    Mensagem por PRO DARK 4/9/2017, 8:44 pm

    Galera, estou querendo usar um item extra no meu servidor mas é só para zp 5.0, uso o zombie plague advance, então precisa ser convertido.. como na sma possui poucas linhas acredito que não seja difícil converter pra quem sabe.

    DETALHE: meu server o mapa já é escuro, gostaria que funcionasse o oposto do plugin original, o mapa ficasse claro ao ser comprado por um round e fosse para HUMANO.

    CRÉDITOS DO PLUGIN: Catastrophe
    ONDE VI: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=212740

    Código da SMA
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <hamsandwich>
    #include <zp50_core>
    #include <zp50_items>
    #include <zp50_class_nemesis>

    #define DEF_LIGHT "g"

    new item_md, md_used, cvar_duration

    public plugin_init()
    {
        register_plugin("[ZP50] Midnight's Darkness", "1.3", "Catastrophe")
        register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
        
        cvar_duration = register_cvar("zp_midnight_duration", "0.0")
      
    }
    public plugin_precache( )
    {
        item_md = zp_items_register("Midnight's Darkness", 65)
        
        precache_sound("ambience/alien_hollow.wav")

    }

    public zp_fw_items_select_pre(player, itemid, ig)
    {
        if (itemid == item_md)
        {
            if (md_used)
            {
                return ZP_ITEM_NOT_AVAILABLE
            }
            else if(!zp_core_is_zombie(player) || zp_class_nemesis_get(player))
            {
                return ZP_ITEM_DONT_SHOW
            }
            else
            {
            return ZP_ITEM_AVAILABLE
            }

        }
        return ZP_ITEM_AVAILABLE
    }

    public zp_fw_items_select_post(player, itemid)
    {
        if (itemid == item_md)
        {
                client_print(player, print_chat, "[ZP] You bought Midnight's Darkness, Everything goes dark now.")
                set_hudmessage(255, 10, 10, -1.0, -1.0, 2, 6.0, 12.0)
                show_hudmessage(0 , "The clock struck twelve and here comes the wrath of zombies")
                set_task(10.0, "md_start")
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public event_round_start()
    {
        md_used = false
        
        server_cmd("zp_lighting %s", DEF_LIGHT)
      
    }

    public md_start()
    {    
        md_used = true
        
        server_cmd("zp_lighting a")  
        
        client_cmd(0, "spk sound/ambience/alien_hollow.wav")

        if(get_pcvar_float(cvar_duration) > 0)
        {
        set_task(get_pcvar_float(cvar_duration), "md_end")
        }
    }

    public md_end()
    {
        md_used = false
        
        server_cmd("zp_lighting %s", DEF_LIGHT)
    }
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    [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA Empty Re: [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 7/9/2017, 5:11 pm

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <zombieplague>

    #define DEF_LIGHT "a"

    new item_md, md_used, cvar_duration

    public plugin_init()
    {
       register_plugin("[ZP] Midnight's Darkness", "1.3", "Catastrophe")
       register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
       
       cvar_duration = register_cvar("zp_midnight_duration", "0.0")
       
    }
    public plugin_precache( )
    {
       item_md = zp_register_extra_item("Midnight's Darkness", 65, ZP_TEAM_HUMAN)
       
       precache_sound("ambience/alien_hollow.wav")
       
    }

    public zp_extra_item_selected(player, itemid)
    {
       if (itemid == item_md)
       {
          if (md_used)
          {
             client_print(player, print_chat, "[ZP] Saporra ja foi usada")
             return ZP_PLUGIN_HANDLED
          }
          
          client_print(player, print_chat, "[ZP] You bought Midnight's Darkness, Everything goes dark now.")
          set_hudmessage(255, 10, 10, -1.0, -1.0, 2, 6.0, 12.0)
          show_hudmessage(0 , "The clock struck twelve and here comes the wrath of zombies")
          set_task(10.0, "md_start")
       }
       return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public event_round_start()
    {
       md_used = false
       
       server_cmd("zp_lighting %s", DEF_LIGHT)
       
    }

    public md_start()
    {   
       md_used = true
       
       server_cmd("zp_lighting z") 
       
       client_cmd(0, "spk sound/ambience/alien_hollow.wav")
       
       if(get_pcvar_float(cvar_duration) > 0)
       {
          set_task(get_pcvar_float(cvar_duration), "md_end")
       }
    }

    public md_end()
    {
       md_used = false
       
       server_cmd("zp_lighting %s", DEF_LIGHT)
    }
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    [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA Empty Re: [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA

    Mensagem por PRO DARK 7/9/2017, 9:45 pm

    [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] escreveu:
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <zombieplague>

    #define DEF_LIGHT "a"

    new item_md, md_used, cvar_duration

    public plugin_init()
    {
     register_plugin("[ZP] Midnight's Darkness", "1.3", "Catastrophe")
     register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
     
     cvar_duration = register_cvar("zp_midnight_duration", "0.0")
     
    }
    public plugin_precache( )
    {
     item_md = zp_register_extra_item("Midnight's Darkness", 65, ZP_TEAM_HUMAN)
     
     precache_sound("ambience/alien_hollow.wav")
     
    }

    public zp_extra_item_selected(player, itemid)
    {
     if (itemid == item_md)
     {
     if (md_used)
     {
     client_print(player, print_chat, "[ZP] Saporra ja foi usada")
     return ZP_PLUGIN_HANDLED
     }
     
     client_print(player, print_chat, "[ZP] You bought Midnight's Darkness, Everything goes dark now.")
     set_hudmessage(255, 10, 10, -1.0, -1.0, 2, 6.0, 12.0)
     show_hudmessage(0 , "The clock struck twelve and here comes the wrath of zombies")
     set_task(10.0, "md_start")
     }
     return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public event_round_start()
    {
     md_used = false
     
     server_cmd("zp_lighting %s", DEF_LIGHT)
     
    }

    public md_start()
    {    
     md_used = true
     
     server_cmd("zp_lighting z")  
     
     client_cmd(0, "spk sound/ambience/alien_hollow.wav")
     
     if(get_pcvar_float(cvar_duration) > 0)
     {
     set_task(get_pcvar_float(cvar_duration), "md_end")
     }
    }

    public md_end()
    {
     md_used = false
     
     server_cmd("zp_lighting %s", DEF_LIGHT)
    }
    Opa, muito obrigado perfect.. esse item vai ajudar uns noobs que ficam reclamando e não estão acostumados com mapa escuro!! hehehe

    abraço

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    [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA Empty Re: [PEDIDO] Midnight's Darkness para ZPA

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