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    [Cod.] Colocando Som Empty [Cod.] Colocando Som

    Mensagem por ZaturN 5/6/2014, 1:34 am

    Ei gente alguem pode arrumar esse plugin de dropar ovos, eu quero que quando
    eu pego um ovo ele faz um som.

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Dropar Ovos"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Neukasano | Wilian | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

    new cvar_ap
    new model[] = "models/Hwk/ZP2014/w_ovo.mdl"

    public plugin_precache()
    {
       precache_model(model)
    }

    public plugin_init()
    {
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       
       register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
       register_forward(FM_Touch, "fwd_Touch")
       register_event("DeathMsg","event_deathmsg","a")
       
       cvar_ap = register_cvar("zp_give_ovo", "2")
    }

    public event_round_start()
    {    
       new ent = FM_NULLENT
       static string_class[] = "classname"
       while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, string_class, "ammo"))) 
          set_pev(ent, pev_flags, FL_KILLME)
    }

    public fwd_Touch(toucher, touched)
    {
       if (!is_user_alive(toucher) || !pev_valid(touched))
          return FMRES_IGNORED
       
       new classname[32]
       pev(touched, pev_classname, classname, 31)
       
       if (!equal(classname, "ammo"))
          return FMRES_IGNORED
       
       zp_set_user_ammo_packs(toucher, zp_get_user_ammo_packs(toucher) + get_pcvar_num(cvar_ap))
       client_print(toucher, print_chat, "[Hawk's GaMes] Voce pegou um ovo e Ganhou 2 Ammo Pack(s).")
       set_pev(touched, pev_effects, EF_NODRAW)
       set_pev(touched, pev_solid, SOLID_NOT)
       
       return FMRES_IGNORED
    }

    public event_deathmsg()
    {
       new origin[3]; get_user_origin(read_data(2) , origin)
       
       addItem(origin)
    }

    public addItem(origin[3])
    {
       new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
       set_pev(ent, pev_classname, "ammo")
       
       engfunc(EngFunc_SetModel,ent, model)
       
       set_pev(ent, pev_mins, Float:{-10.0,-10.0,0.0})
       set_pev(ent, pev_maxs, Float:{10.0,10.0,25.0})
       set_pev(ent, pev_size, Float:{-10.0,-10.0,0.0,10.0,10.0,25.0})
       engfunc(EngFunc_SetSize, ent, Float:{-10.0,-10.0,0.0},Float:{10.0,10.0,25.0})
       
       set_pev(ent, pev_solid, SOLID_BBOX)
       set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_TOSS)
       
       new Float:fOrigin[3]
       ivecfvec(origin, fOrigin)
       set_pev(ent, pev_origin, fOrigin)
       
       set_pev(ent,pev_renderfx,kRenderFxGlowShell) 
       set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,0.0,0.0}) 
       
       new Float:velocity[3];
       pev(ent, pev_velocity, velocity);
       velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
       set_pev(ent, pev_velocity, velocity)
       
    }

    stock ivecfvec(const IVec[3], Float:FVec[3])
    {
       FVec[0] = float(IVec[0]);
       FVec[1] = float(IVec[1]);
       FVec[2] = float(IVec[2]);

       return 1;
    }
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    [Cod.] Colocando Som Empty Re: [Cod.] Colocando Som

    Mensagem por Convidado 5/6/2014, 1:39 am

    TA AI !

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Dropar Ovos"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Neukasano | Wilian | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

    new cvar_ap
    new model[] = "models/Hwk/ZP2014/w_ovo.mdl"

    public plugin_precache()
    {
       precache_model(model)
    }

    public plugin_init()
    {
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       
       register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
       register_forward(FM_Touch, "fwd_Touch")
       register_event("DeathMsg","event_deathmsg","a")
       
       cvar_ap = register_cvar("zp_give_ovo", "2")
    }

    public event_round_start()
    {    
       new ent = FM_NULLENT
       static string_class[] = "classname"
       while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, string_class, "ammo"))) 
          set_pev(ent, pev_flags, FL_KILLME)
    }

    public fwd_Touch(toucher, touched)
    {
       if (!is_user_alive(toucher) || !pev_valid(touched))
          return FMRES_IGNORED
       
       new classname[32]
       pev(touched, pev_classname, classname, 31)
       
       if (!equal(classname, "ammo"))
          return FMRES_IGNORED
       
       zp_set_user_ammo_packs(toucher, zp_get_user_ammo_packs(toucher) + get_pcvar_num(cvar_ap))
       client_print(toucher, print_chat, "[Hawk's GaMes] Voce pegou um ovo e Ganhou 2 Ammo Pack(s).")
       client_cmd(id,"speak items/gunpickup1.wav")
       set_pev(touched, pev_effects, EF_NODRAW)
       set_pev(touched, pev_solid, SOLID_NOT)
       
       return FMRES_IGNORED
    }

    public event_deathmsg()
    {
       new origin[3]; get_user_origin(read_data(2) , origin)
       
       addItem(origin)
    }

    public addItem(origin[3])
    {
       new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
       set_pev(ent, pev_classname, "ammo")
       
       engfunc(EngFunc_SetModel,ent, model)
       
       set_pev(ent, pev_mins, Float:{-10.0,-10.0,0.0})
       set_pev(ent, pev_maxs, Float:{10.0,10.0,25.0})
       set_pev(ent, pev_size, Float:{-10.0,-10.0,0.0,10.0,10.0,25.0})
       engfunc(EngFunc_SetSize, ent, Float:{-10.0,-10.0,0.0},Float:{10.0,10.0,25.0})
       
       set_pev(ent, pev_solid, SOLID_BBOX)
       set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_TOSS)
       
       new Float:fOrigin[3]
       ivecfvec(origin, fOrigin)
       set_pev(ent, pev_origin, fOrigin)
       
       set_pev(ent,pev_renderfx,kRenderFxGlowShell) 
       set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,0.0,0.0}) 
       
       new Float:velocity[3];
       pev(ent, pev_velocity, velocity);
       velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
       set_pev(ent, pev_velocity, velocity)
       
    }

    stock ivecfvec(const IVec[3], Float:FVec[3])
    {
       FVec[0] = float(IVec[0]);
       FVec[1] = float(IVec[1]);
       FVec[2] = float(IVec[2]);
       
       return 1;
    }
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    [Cod.] Colocando Som Empty Re: [Cod.] Colocando Som

    Mensagem por ZaturN 5/6/2014, 1:44 am

    ii não funcionou não, deu esse erro akie
    Código:
    Error: Undefined symbol "id" on line 49
    Warning: Expression has no effect on line 49
    Error: Expected token: ";", but found ")" on line 49
    avatar
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    [Cod.] Colocando Som Empty Re: [Cod.] Colocando Som

    Mensagem por Convidado 5/6/2014, 1:45 am

    TESTA

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <fakemeta>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Dropar Ovos"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Neukasano | Wilian | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

    new cvar_ap
    new model[] = "models/Hwk/ZP2014/w_ovo.mdl"

    public plugin_precache()
    {
       precache_model(model)
    }

    public plugin_init()
    {
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       
       register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
       register_forward(FM_Touch, "fwd_Touch")
       register_event("DeathMsg","event_deathmsg","a")
       
       cvar_ap = register_cvar("zp_give_ovo", "2")
    }

    public event_round_start()
    {    
       new ent = FM_NULLENT
       static string_class[] = "classname"
       while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, string_class, "ammo"))) 
          set_pev(ent, pev_flags, FL_KILLME)
    }

    public fwd_Touch(toucher, touched)
    {
       if (!is_user_alive(toucher) || !pev_valid(touched))
          return FMRES_IGNORED
       
       new classname[32]
       pev(touched, pev_classname, classname, 31)
       
       if (!equal(classname, "ammo"))
          return FMRES_IGNORED
       
       zp_set_user_ammo_packs(toucher, zp_get_user_ammo_packs(toucher) + get_pcvar_num(cvar_ap))
       client_print(toucher, print_chat, "[Hawk's GaMes] Voce pegou um ovo e Ganhou 2 Ammo Pack(s).")
       client_cmd(toucher, "speak items/gunpickup1.wav")
       set_pev(touched, pev_effects, EF_NODRAW)
       set_pev(touched, pev_solid, SOLID_NOT)
       
       return FMRES_IGNORED
    }

    public event_deathmsg()
    {
       new origin[3]; get_user_origin(read_data(2) , origin)
       
       addItem(origin)
    }

    public addItem(origin[3])
    {
       new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
       set_pev(ent, pev_classname, "ammo")
       
       engfunc(EngFunc_SetModel,ent, model)
       
       set_pev(ent, pev_mins, Float:{-10.0,-10.0,0.0})
       set_pev(ent, pev_maxs, Float:{10.0,10.0,25.0})
       set_pev(ent, pev_size, Float:{-10.0,-10.0,0.0,10.0,10.0,25.0})
       engfunc(EngFunc_SetSize, ent, Float:{-10.0,-10.0,0.0},Float:{10.0,10.0,25.0})
       
       set_pev(ent, pev_solid, SOLID_BBOX)
       set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_TOSS)
       
       new Float:fOrigin[3]
       ivecfvec(origin, fOrigin)
       set_pev(ent, pev_origin, fOrigin)
       
       set_pev(ent,pev_renderfx,kRenderFxGlowShell) 
       set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,0.0,0.0}) 
       
       new Float:velocity[3];
       pev(ent, pev_velocity, velocity);
       velocity[2] = random_float(265.0,285.0);
       set_pev(ent, pev_velocity, velocity)
       
    }

    stock ivecfvec(const IVec[3], Float:FVec[3])
    {
       FVec[0] = float(IVec[0]);
       FVec[1] = float(IVec[1]);
       FVec[2] = float(IVec[2]);
       
       return 1;
    }
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    [Cod.] Colocando Som Empty Re: [Cod.] Colocando Som

    Mensagem por ZaturN 5/6/2014, 2:50 am

    Ae agora foi vlww
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    Mensagem por Leozinho 5/6/2014, 3:34 am

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