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    [Ajuda] Colocar cvars de dano na Thunder

    matheus11932
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    [Ajuda] Colocar cvars de dano na Thunder Empty [Ajuda] Colocar cvars de dano na Thunder

    Mensagem por matheus11932 26/3/2014, 2:37 am

    Ola queria saber se alguém poderia colocar os cvars para o dano da thunder :)

    Código:
    #include <   amxmodx >
    #include <   engine >
    #include <   zombieplague >
    #include <   hamsandwich >

    #define PLUGIN "[ZP] Sub-plugin: Thunder AK47"
    #define VERSION "0.1"
    #define AUTHOR "Beuller/Editado por Scr4sh"

    new v_ak47_TW[]="models/TW/v_tw_ak47_TW.mdl"
    new const p_ak47_TW[] = "models/TW/p_tw_ak47_TW.mdl"

    new bool:g_bHasStixak47[33]

    public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

    register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
    register_event("DeathMsg", "DeathMsg", "a")

    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "ham_PlayerSpawn_Post", 1)
    RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled")

    register_event("CurWeapon", "event_CurWeapon", "be", "1=1")
    }

    public plugin_precache()
    {
    precache_model(v_ak47_TW)
    precache_model(p_ak47_TW)
    }

    //Events: Remove model
    public client_connect(id)
    {
    g_bHasStixak47[id] = false
    }

    public client_disconnect(id)
    {
    g_bHasStixak47[id] = false
    }

    public zp_user_infected_post(infected, infector)
    {
    if (g_bHasStixak47[infected])
    {
    g_bHasStixak47[infected] = false
    }
    }

    public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
    {
    g_bHasStixak47[victim] = false
    }

    public ham_PlayerSpawn_Post(id)
    {
    g_bHasStixak47[id] = false

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public event_round_start()
    {
    for (new i = 1; i <= 32; i++)
    {
    g_bHasStixak47[i] = false
    }
    }

    public DeathMsg()
    {
    new i = read_data(1)

    if(get_user_weapon(i) == CSW_AK47)
    {
    set_model(i)
    }
    }

    public set_model(id)
    {
    g_bHasStixak47[id] = true
    }

    public event_CurWeapon(id)
    {
    new weapid = read_data(2)

    if(!is_user_alive(id))
    return;

    if(g_bHasStixak47[id] && weapid == CSW_AK47)
    {
    entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, v_ak47_TW)
    entity_set_string(id, EV_SZ_weaponmodel, p_ak47_TW)
    }
    }

      Data/hora atual: 26/11/2024, 9:42 pm