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Bom pessoal sera que alguem poderia fazer um tutorial , Limitando um Item Extra por Player , Ex : Vida Extra , 1 Player pode comprar 10k de HP Por Round

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isso tem na sma do pluing tipo nela mesma tem um limite dependendo do pluing ai e so abaixar

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william escreveu:
isso tem na sma do pluing tipo nela mesma tem um limite dependendo do pluing ai e so abaixar


então William Queria Limitar esse item extra aqui ó , Vida Extra

Código:

#include <  amxmodx >
#include <  fun >
#include <  zombieplague >
#include <  cstrike >

new const item_name[] = "Vida extra"
new g_itemid_buyhp
new hpamount_z, hpamount_h

new g_fire
new const heal_effect[] = "cso/zm_heal.wav"
new const human_buy[] = "cso/hm_heal.wav"
 
public plugin_precache()
{
    g_fire = precache_model("sprites/vida_sprits.spr")
    precache_sound(heal_effect)
    precache_sound(human_buy)
}

public plugin_init()
{
    register_plugin("Vida extra", "1.0", "Extra Vida")
    hpamount_z = register_cvar("zp_buyhp_zombie", "5000")
    hpamount_h = register_cvar("zp_buyhp_human", "700")
    g_itemid_buyhp = zp_register_extra_item(item_name,20, ZP_TEAM_HUMAN & ZP_TEAM_ZOMBIE)
}

public onHealth()
{
    new victim=read_data(2)
 
    new CsTeams:team=cs_get_user_team(victim)
    if(team==CS_TEAM_T)
    {
        set_task(3.0,"fire",victim)
    }
}

fire_zombie(origin[3])
{
    message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
    write_byte(TE_SPRITE)
    write_coord(origin[0])
    write_coord(origin[1])
    write_coord(origin[2]+=30)
    write_short(g_fire)
    write_byte(8)
    write_byte(255)
    message_end()
}

public fire(victim)
{
    new origin[3]
    get_user_origin(victim,origin)
 
    fire_zombie(origin)
}
 
public zp_extra_item_selected(id,itemid)
{
    if (!is_user_alive(id))
    return PLUGIN_HANDLED;
 
    if (itemid==g_itemid_buyhp)
    {
        if (zp_get_user_ammo_packs(id) < 5)
        {
            client_print(id, print_chat,"[ZP] Voce nao tem Ammo Packs Suficiente !!");
            return PLUGIN_HANDLED;
        }
        if (zp_get_user_zombie(id))
        {
            set_user_health(id,get_user_health(id)+get_pcvar_num(hpamount_z));
            client_print(id, print_chat,"[ZP] Voce comprou 5.000 de HP !");
            emit_sound(id, CHAN_ITEM, heal_effect, 0.6, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
            fire(id);
        }
        if (!zp_get_user_zombie(id))
        {
            set_user_health(id,get_user_health(id)+get_pcvar_num(hpamount_h));
            client_print(id, print_chat,"[ZP] Voce comprou 700 de HP!");
            emit_sound(id, CHAN_ITEM, human_buy, 0.6, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
        }
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;
}

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Limitado !!!

Código:

#include <  amxmodx >
#include <  fun >
#include <  zombieplague >
#include <  cstrike >

new const item_name[] = "Vida extra"
new g_itemid_buyhp
new hpamount_z, hpamount_h, limite, limite_item[33]

new g_fire
new const heal_effect[] = "cso/zm_heal.wav"
new const human_buy[] = "cso/hm_heal.wav"

public plugin_precache()
{
   g_fire = precache_model("sprites/vida_sprits.spr")
   precache_sound(heal_effect)
   precache_sound(human_buy)
}

public plugin_init()
{
   register_plugin("Vida extra", "1.0", "Extra Vida")
   hpamount_z = register_cvar("zp_buyhp_zombie", "5000")
   hpamount_h = register_cvar("zp_buyhp_human", "700")
   limite = register_cvar("zp_buyhp_limit", "3")
   g_itemid_buyhp = zp_register_extra_item(item_name,20, ZP_TEAM_HUMAN & ZP_TEAM_ZOMBIE)
}

public onHealth()
{
   new victim=read_data(2)
   
   new CsTeams:team=cs_get_user_team(victim)
   if(team==CS_TEAM_T)
   {
      set_task(3.0,"fire",victim)
   }
}

fire_zombie(origin[3])
{
   message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
   write_byte(TE_SPRITE)
   write_coord(origin[0])
   write_coord(origin[1])
   write_coord(origin[2]+=30)
   write_short(g_fire)
   write_byte(8)
   write_byte(255)
   message_end()
}

public fire(victim)
{
   new origin[3]
   get_user_origin(victim,origin)
   
   fire_zombie(origin)
}

public zp_extra_item_selected(id,itemid)
{
   if (!is_user_alive(id))
   return PLUGIN_HANDLED;
   
   if (itemid==g_itemid_buyhp)
   {
      if (limite_item[id] >= limite)
      {
         client_print(id, print_chat,"[ZP] Limite de Compras Atingido !!");
         return PLUGIN_HANDLED;
      }
      if (zp_get_user_zombie(id))
      {
         set_user_health(id,get_user_health(id)+get_pcvar_num(hpamount_z));
         client_print(id, print_chat,"[ZP] Voce comprou 5.000 de HP !");
         emit_sound(id, CHAN_ITEM, heal_effect, 0.6, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
         limite_item[id]++
         fire(id);
      }
      if (!zp_get_user_zombie(id))
      {
         set_user_health(id,get_user_health(id)+get_pcvar_num(hpamount_h));
         client_print(id, print_chat,"[ZP] Voce comprou 700 de HP!");
         emit_sound(id, CHAN_ITEM, human_buy, 0.6, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
         limite_item[id]++
      }
   }
   return PLUGIN_CONTINUE;
}

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ai o perfect show ai ja limito ja  ó

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Valeuuuuu

@Closed

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