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    [Ajuda] Corrigir erro (logs) Empty [Ajuda] Corrigir erro (logs)

    Mensagem por PRO DARK 15/1/2014, 1:56 pm

    Bom pessoal, peço ajuda de algum scripter, pois, alguns plugins estão apresentando erro nos logs às vezes..

    Código:

    L 01/14/2014 - 23:13:53: Invalid player id 0
    L 01/14/2014 - 23:13:53: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_thunder_m4a1.amxx")
    L 01/14/2014 - 23:13:53: [AMXX] Run time error 10: native error (native "get_user_weapon")
    L 01/14/2014 - 23:13:53: [AMXX]    [0] zp_thunder_m4a1.sma::DeathMsg (line 104)
    LINE 104
    if(get_user_weapon(Killer) == CSW_M4A1)  // If use the m4a1 weapon

    Código:


    L 01/14/2014 - 00:11:17: [CSTRIKE] Non-player entity -1 out of range
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_extra_fglauncher.amxx")
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_set_weapon_ammo")
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX]    [0] zp_extra_fglauncher.sma::fgl_Give (line 326)
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX]    [1] zp_extra_fglauncher.sma::zp_extra_item_selected (line 74)
    L 01/14/2014 - 22:17:31: Start of error session.
    LINE 74
    public zp_extra_item_selected(id, itemid){
    if(itemid == gItem) {
    fgl_Give(id);
    }

    LINE 326
    cs_set_weapon_ammo(weapon, 10);


    O que está destacado em vermelho é o que está na sma original, mas como informei acima, não são erros constantes, apesar do servidor ter bastante plugin são poucos erros, mas que é bom evita-los, inclusive em todos eles eu ponho debug no final.
    [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]
    [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]
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    [Ajuda] Corrigir erro (logs) Empty Re: [Ajuda] Corrigir erro (logs)

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 15/1/2014, 3:18 pm

    PRO DARK escreveu:Bom pessoal, peço ajuda de algum scripter, pois, alguns plugins estão apresentando erro nos logs às vezes..

    Código:

    L 01/14/2014 - 23:13:53: Invalid player id 0
    L 01/14/2014 - 23:13:53: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_thunder_m4a1.amxx")
    L 01/14/2014 - 23:13:53: [AMXX] Run time error 10: native error (native "get_user_weapon")
    L 01/14/2014 - 23:13:53: [AMXX]    [0] zp_thunder_m4a1.sma::DeathMsg (line 104)
    LINE 104
    if(get_user_weapon(Killer) == CSW_M4A1)  // If use the m4a1 weapon

    Código:


    L 01/14/2014 - 00:11:17: [CSTRIKE] Non-player entity -1 out of range
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX] Displaying debug trace (plugin "zp_extra_fglauncher.amxx")
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX] Run time error 10: native error (native "cs_set_weapon_ammo")
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX]    [0] zp_extra_fglauncher.sma::fgl_Give (line 326)
    L 01/14/2014 - 00:11:17: [AMXX]    [1] zp_extra_fglauncher.sma::zp_extra_item_selected (line 74)
    L 01/14/2014 - 22:17:31: Start of error session.
    LINE 74
    public zp_extra_item_selected(id, itemid){
    if(itemid == gItem) {
    fgl_Give(id);
    }

    LINE 326
    cs_set_weapon_ammo(weapon, 10);


    O que está destacado em vermelho é o que está na sma original, mas como informei acima, não são erros constantes, apesar do servidor ter bastante plugin são poucos erros, mas que é bom evita-los, inclusive em todos eles eu ponho debug no final.

    Meu amigo manda a public por completo de todos os erros.

    E na linha 74 tenta assim:

    public zp_extra_item_selected(id, itemid){
    if(itemid == gItem) {

    if(is_user_alive(id)) fgl_Give(id);

    }

    E tambem manda a public fgl_Give pois as vezes esta lá o erro.

      Data/hora atual: 26/11/2024, 10:59 pm