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    [Duvida] HUD 5.0

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    [Duvida] HUD 5.0 Empty [Duvida] HUD 5.0

    Mensagem por marcos.a 10/1/2014, 7:48 am

    Como eu coloco Hud+informativo no zp 5.0 , eu tentei colocar do mesmo jeito que no zp 4.3 mais não consegui alguém pode me ajuda? 
    Desde já agradeço hum
    micael mattei
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    [Duvida] HUD 5.0 Empty Re: [Duvida] HUD 5.0

    Mensagem por micael mattei 10/1/2014, 1:26 pm

    1. Abra a Sma do Zombie Plague e Abaixo De:

    [Constants, Offsets, Macros]

    Coloque Abaixo:
    new g_Mode
    new const mode_names[][] =
    {
    "T-Virus a Solta!",
    "Modo: Infection",
    "Modo: Nemesis",
    "Modo: Assasino",
    "Modo: Survivor",
    "Modo: Sniper",
    "Modo: Swarm",
    "Modo: Multi-Infection",
    "Modo: Plague",
    "Modo: Armagedom",
    "Modo: Indefinido"
    }

    2. No Final Dos Codigos Da Sma Do Zombie Plague Coloque:

    public zp_round_started(mode, id)
    {
    // Update var with Mode num
    g_Mode = mode

    // An unofficial mode
    if(!(1 <= mode < (sizeof(mode_names) - 1)))
    g_Mode = sizeof(mode_names) - 1
    }

    public event_RoundStart()
    {
    // Update var (no mode started / in delay)
    g_Mode = 0

    }

    3. Agora Procure Por:

    // Show health, class and ammo packs

    Subtitui:

    set_hudmessage(red, green, blue, HUD_SPECT_X, HUD_SPECT_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "%L: %d - %L %s - %L %d", id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "CLASS_CLASS", class, ID_SHOWHUD, "AMMO_PACKS1", g_ammopacks[ID_SHOWHUD])

    Por Esse:

    set_hudmessage(red, green, blue, 0.78, 0.18, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "[ %L: %d ]^n[ %L %s ]^n[ %L %d ]^n[ Colete: %i ]^n[ Mortes: %d ]^n[ Frags: %i ]^n[ Velocidade: %d ]^n[ %s ]", id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "CLASS_CLASS", class, ID_SHOWHUD, "AMMO_PACKS1", g_ammopacks[ID_SHOWHUD], get_user_armor(id), get_user_deaths(id), get_user_frags(id), fm_get_speed(id), mode_names[g_Mode]);

    Feito isso é só salvar e compilar ..
    micael mattei
    micael mattei
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    [Duvida] HUD 5.0 Empty Re: [Duvida] HUD 5.0

    Mensagem por micael mattei 10/1/2014, 1:27 pm

    Tenta esse ai amigo.

    Deu certo?

    Se não deu certo me passa seu skype que tentarei te ajudar.
    Leozinho
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    [Duvida] HUD 5.0 Empty Re: [Duvida] HUD 5.0

    Mensagem por Leozinho 10/1/2014, 5:40 pm

    micael mattei escreveu:1. Abra a Sma do Zombie Plague e Abaixo De:

    [Constants, Offsets, Macros]

    Coloque Abaixo:
    new g_Mode
    new const mode_names[][] =
    {
    "T-Virus a Solta!",
    "Modo: Infection",
    "Modo: Nemesis",
    "Modo: Assasino",
    "Modo: Survivor",
    "Modo: Sniper",
    "Modo: Swarm",
    "Modo: Multi-Infection",
    "Modo: Plague",
    "Modo: Armagedom",
    "Modo: Indefinido"
    }

    2. No Final Dos Codigos Da Sma Do Zombie Plague Coloque:

    public zp_round_started(mode, id)
    {
    // Update var with Mode num
    g_Mode = mode

    // An unofficial mode
    if(!(1 <= mode < (sizeof(mode_names) - 1)))
    g_Mode = sizeof(mode_names) - 1
    }

    public event_RoundStart()
    {
    // Update var (no mode started / in delay)
    g_Mode = 0

    }

    3. Agora Procure Por:

    // Show health, class and ammo packs

    Subtitui:

    set_hudmessage(red, green, blue, HUD_SPECT_X, HUD_SPECT_Y, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "%L: %d - %L %s - %L %d", id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "CLASS_CLASS", class, ID_SHOWHUD, "AMMO_PACKS1", g_ammopacks[ID_SHOWHUD])

    Por Esse:

    set_hudmessage(red, green, blue, 0.78, 0.18, 0, 6.0, 1.1, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "[ %L: %d ]^n[ %L %s ]^n[ %L %d ]^n[ Colete: %i ]^n[ Mortes: %d ]^n[ Frags: %i ]^n[ Velocidade: %d ]^n[ %s ]", id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "CLASS_CLASS", class, ID_SHOWHUD, "AMMO_PACKS1", g_ammopacks[ID_SHOWHUD], get_user_armor(id), get_user_deaths(id), get_user_frags(id), fm_get_speed(id), mode_names[g_Mode]);

    Feito isso é só salvar e compilar ..

    Isso é para o 4.3..

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