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    [ Plugin ] MasterMenu Empty [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 13/12/2013, 5:57 pm

    Um plugin feito por mim, com uma pequena ajuda do [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]. nele tem funções de  um master, se você quiser da sua sugestão de que eu possa colocar ficarei grato.

    Obs: Para o doar packs funcionar você deve ter o plugin dele, e tem q ter a FLAG "A" Que é a ADMIN_IMMUNITY


    Vlw ai leozinho por consertar os erros de flag

    Obs: Para você se converter em assasino e preciso ter a base que tem 1, e para mudar o mapa para zm_inferno, é preciso ter ele tbm.

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombie_plague_advance>

    #define PLUGIN "Mastermenu"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] | Leozinho"


    // Coloca na Flag A pq normalmente master usa a flag A que ning mais usa
    #define FLAG_ACESS ADMIN_IMMUNITY


    public plugin_init()
    {
      register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Falto o Comando Register Plugin 
      register_clcmd("say /mastermenu","Menu")
      register_clcmd("say mastermenu","Menu")
      register_clcmd("say .mastermenu","Menu")
    }

    public Menu(id)
    {
      if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
      {
          new menu = menu_create("\r[\dMenu de Master\r] \wComandos para evento", "menu_handler")
         
          menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
         
          menu_additem(menu, "Mapa Claro", "2", 1, FLAG_ACESS)
         
          if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9) menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round \r[Desativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)
          if(get_cvar_num("mp_roundtime") >= 9) menu_additem(menu, "\dAumentar tempo do Round \r[Ativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)

          menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "4", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Menu De ADM \r(Amxmodxmenu)", "5", 1, FLAG_ACESS)
          if(!zp_get_user_assassin(id))
          menu_additem(menu, "Se Converter a Assassino", "6", 1, FLAG_ACESS)
          if(zp_get_user_assassin(id))
          menu_additem(menu, "\dSe Converter a Assassino \r[Ja Eh Assassino]", "6", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Mudar mapa para \rzm_inferno", "7", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Sair", "0", 0)
         
          menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
         
          menu_display(id, menu, 0)
      }
      else  ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce Nao Tem Acesso a Este Comando.")
    }

    public menu_handler(id, menu, item)
    {
      if (item == MENU_EXIT)
      {
          menu_destroy(menu)
          return PLUGIN_HANDLED
      }
     
      new data[6], iName[64]
      new access, callback
      menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
     
      new key = str_to_num(data)
     
      switch(key)
      {
          case 1:  set_cvar_num("sv_restartround",1);
          case 2: server_cmd("zp_lighting h");
     
          case 3:
          {
            if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9)
            {
                set_cvar_num("mp_roundtime", 9)
                ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Aumentado Pra !g9!t Minutos")
                Menu(id)
            }
            else
            {
                set_cvar_num("mp_roundtime", 5)
                ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Diminuido Pra !g5!t Minutos")
                Menu(id)
            }
          }
          case 4: client_cmd(id, "/doar")
          case 5: client_cmd(id, "amxmodmenu");

          case 6:
          {
            if(zp_get_user_assassin(id))           
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce ja eh assassino")
            else zp_make_user_assassin(id);
          }
         
          case 7: server_cmd("map zm_inferno");
    }
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
    }

    stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
    {
      new count = 1, players[32]
      static msg[191]
      vformat(msg, 190, input, 3)
     
      replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
      replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
      replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
      replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
     
      if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

      for (new i = 0; i < count; i++)
      {
          if (is_user_connected(players[i]))
          {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
          }
      }
    }


    Última edição por [D]etonado[R] em 21/12/2013, 9:27 pm, editado 11 vez(es)
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Eduardoo 13/12/2013, 6:09 pm

    Vou botar no meu servidor, chato que maxhostgames ta offline :/
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 13/12/2013, 6:11 pm

    MaxHost OFF ? Sqñ né acabei de entrar aqui.
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Eduardoo 13/12/2013, 6:23 pm

    é percebi isso, é problema no meu pc então :/
    porque a minha net os outros site entra, menos a maxhostgames..
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Dexter 13/12/2013, 9:25 pm

    eh, deu 6 erro deve ser meu compilador ou eh a sma mesmo

    OBS: deixe somente a 
    Código:
    #include <amxmodx>

     pq as outra num eh necesario
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Leozinho 13/12/2013, 9:41 pm

    Aqui cara, tava cheia de erros.

    Código:
    #include <amxmodx>

    #define PLUGIN "Mastermenu"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

    #define FLAG_ACESS ADMIN_RCON

    public plugin_init()
    {
       register_clcmd( "say /mastermenu","Menu") 
    }

    public Menu(id)
    {
       
       if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
       {
          new menu = menu_create("Menu de Master", "menu_handler")
          
          menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Mapa Escuro", "2", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Mapa Claro", "3", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round", "4", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "5", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Sair", "6", 0)
          
          menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
          
          menu_display(id, menu, 0)
       }
       else
       {
          client_print(id, print_chat, "Voce Nao Tem Acesso a Este Comando")
       }
    }

    public menu_handler(id, menu, item)
    {
       if (item == MENU_EXIT)
       {
          menu_destroy(menu)
          return PLUGIN_HANDLED
       }
       
       new data[6], iName[64]
       new access, callback
       menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
       
       new key = str_to_num(data)
       
       switch(key)
       {
          case 1:
          {
             server_cmd("sv_restartround 3")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 2:
          {
             server_cmd("zp_lighting a")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 3:
          {
             server_cmd("zp_lighting h")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 4:
          {
             server_cmd("mp_roundtime 9")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 5:
          {
             client_cmd(id, "/doar")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
       }
       menu_destroy(menu)
       return PLUGIN_HANDLED
       
    }
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 13/12/2013, 9:47 pm

    Valew leozinho  trollf
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Leozinho 14/12/2013, 1:23 pm

    [D]etonado[R] escreveu:Valew leozinho  trollf

     Zplague12
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 16/12/2013, 9:43 pm

    Tópico Atualizado Feito no dia 16/12/2013 as 19:43:15

    * Adicionado +1 menu (Amxmodmenu)

    Por favor deixe sua idéia de que eu possa colocar.
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 20/12/2013, 6:52 pm

    Plugin Atualizado: As 14:20:21
    Motivo: Deixando o menu mas bonito.


    Thanks: [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]  Zplague12
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Dexter 20/12/2013, 10:31 pm

    o menu 2 ta bugado...
    so fica em ativado nem vai pra desativado
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 20/12/2013, 10:39 pm

    Ultima edição

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombie_plague_advance>

    #define PLUGIN "Mastermenu"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] | Leozinho"


    // Coloca na Flag A pq normalmente master usa a flag A que ning mais usa
    #define FLAG_ACESS ADMIN_IMMUNITY


    public plugin_init()
    {
      register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Falto o Comando Register Plugin 
      register_clcmd("say /mastermenu","Menu")
      register_clcmd("say mastermenu","Menu")
      register_clcmd("say .mastermenu","Menu")
    }

    public Menu(id)
    {
      if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
      {
          new menu = menu_create("\r[\dMenu de Master\r] \wComandos para evento", "menu_handler")
         
          menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
         
          menu_additem(menu, "Mapa Claro", "2", 1, FLAG_ACESS)
         
          if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9) menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round \r[Desativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)
          if(get_cvar_num("mp_roundtime") >= 9) menu_additem(menu, "\dAumentar tempo do Round \r[Ativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)

          menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "4", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Menu De ADM \r(Amxmodxmenu)", "5", 1, FLAG_ACESS)
          if(!zp_get_user_assassin(id))
          menu_additem(menu, "Se Converter a Assassino", "6", 1, FLAG_ACESS)
          if(zp_get_user_assassin(id))
          menu_additem(menu, "\dSe Converter a Assassino \r[Ja Eh Assassino]", "6", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Mudar mapa para \rzm_inferno", "7", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Sair", "0", 0)
         
          menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
         
          menu_display(id, menu, 0)
      }
      else  ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce Nao Tem Acesso a Este Comando.")
    }

    public menu_handler(id, menu, item)
    {
      if (item == MENU_EXIT)
      {
          menu_destroy(menu)
          return PLUGIN_HANDLED
      }
     
      new data[6], iName[64]
      new access, callback
      menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
     
      new key = str_to_num(data)
     
      switch(key)
      {
          case 1:  set_cvar_num("sv_restartround",1);
          case 2: server_cmd("zp_lighting h");
     
          case 3:
          {
            if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9)
            {
                set_cvar_num("mp_roundtime", 9)
                ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Aumentado Pra !g9!t Minutos")
                Menu(id)
            }
            else
            {
                set_cvar_num("mp_roundtime", 5)
                ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Diminuido Pra !g5!t Minutos")
                Menu(id)
            }
          }
          case 4: client_cmd(id, "/doar")
          case 5: client_cmd(id, "amxmodmenu");

          case 6:
          {
            if(zp_get_user_assassin(id))           
            ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce ja eh assassino")
            else zp_make_user_assassin(id);
          }
         
          case 7: server_cmd("map zm_inferno");
    }
      menu_destroy(menu)
      return PLUGIN_HANDLED
    }

    stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
    {
      new count = 1, players[32]
      static msg[191]
      vformat(msg, 190, input, 3)
     
      replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
      replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
      replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
      replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
     
      if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

      for (new i = 0; i < count; i++)
      {
          if (is_user_connected(players[i]))
          {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
            write_byte(players[i]);
            write_string(msg);
            message_end();
          }
      }
    }
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por luanraitz 22/12/2013, 12:43 am

    Boatos que esse plugin ja existe.
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Dexter 22/12/2013, 12:51 am

    luanraitz escreveu:Boatos que esse plugin ja existe.
    SQNUNKA KKKKK
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por luanraitz 22/12/2013, 1:32 am

    Boatos que o autor desse plugin é o guhrds que fez pra csp em Fevereiro, tenho a data do plugin aki pra provar, ultima atualizaçao em setembro.
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Loko2 22/12/2013, 1:35 am

    luanraitz escreveu:Boatos que o autor desse plugin é o guhrds que fez pra csp em Fevereiro, tenho a data do plugin aki pra provar, ultima atualizaçao em setembro.
    qualquer 1 faz esse plugin mano fica xiu

    @Edit 

    modifiquei para o doar ficar no proprio plugin 

    SMA

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "Mastermenu"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] / Loko2"

    #define FLAG_ACESS ADMIN_RCON

    new g_UserTotalAmmo[33]
    new g_CvarAllowDonate
    new SayText

    public plugin_init()
    {
       register_clcmd( "say /mastermenu","Menu")
       g_CvarAllowDonate = register_cvar("zp_stats_allow_donate", "1")
       
       register_clcmd("say", "handleSay")
       register_clcmd("say_team", "handleSay")
       
       register_event("HLTV", "RoundStart", "a", "1=0", "2=0")

       SayText = get_user_msgid("SayText")
    }

    public Menu(id)
    {
       
       if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
       {
          new menu = menu_create("Menu de Master", "menu_handler")
          
          menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Mapa Escuro", "2", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Mapa Claro", "3", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round", "4", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "5", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Sair", "6", 0)
          
          menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
          
          menu_display(id, menu, 0)
       }
       else
       {
          client_print(id, print_chat, "Voce Nao Tem Acesso a Este Comando")
       }
    }

    public menu_handler(id, menu, item)
    {
       if (item == MENU_EXIT)
       {
          menu_destroy(menu)
          return PLUGIN_HANDLED
       }
       
       new data[6], iName[64]
       new access, callback
       menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
       
       new key = str_to_num(data)
       
       switch(key)
       {
          case 1:
          {
             server_cmd("sv_restartround 3")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 2:
          {
             server_cmd("zp_lighting a")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 3:
          {
             server_cmd("zp_lighting h")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 4:
          {
             server_cmd("mp_roundtime 9")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
          case 5:
          {
             client_cmd(id, "/doar")
             menu_destroy(menu)
             return PLUGIN_HANDLED
          }
       }
       menu_destroy(menu)
       return PLUGIN_HANDLED
       
    }
    public RoundStart()
    {
       if (get_pcvar_num(g_CvarAllowDonate))
       set_task(2.2, "MsgOnRoundStart")
    }

    public handleSay(id)
    {
       new args[64]
       
       read_args(args, charsmax(args))
       remove_quotes(args)
       
       new arg1[16]
       new arg2[32]
       
       strbreak(args, arg1, charsmax(arg1), arg2, charsmax(arg2))
       if (get_pcvar_num(g_CvarAllowDonate) && equal(arg1,"/doar", 7))
          donate(id, arg2)
       
    }

    public donate(id, arg[])
    {
       new to[32], count[10]
       strbreak(arg, to, 31, count, 9)
       
       if (!to[0] || !count[0])
       {
          client_printcolor(id, "!g[ZP] !yDigie /donate ou /doar para doar packs")
          return
       }
       new ammo_sender = zp_get_user_ammo_packs(id)
       new ammo
       if (equal(count, "all"))
          ammo = ammo_sender
       else
          ammo = str_to_num(count)
       if (ammo <= 0)
       {
          client_printcolor(id, "!g[ZP] !yQuantia invalida")
          return
       }
       ammo_sender -= ammo
       if (ammo_sender < 0)
       {
          ammo+=ammo_sender
          ammo_sender = 0
          
       }
       new reciever = cmd_target(id, to, (CMDTARGET_ALLOW_SELF))
       if (!reciever || reciever == id)
       {
          client_printcolor(id, "!g[ZP] !yPlayer !g%s !ynao encontrado!", to)
          return
       }
       
       zp_set_user_ammo_packs(reciever, zp_get_user_ammo_packs(reciever) + ammo)
       g_UserTotalAmmo[reciever] += ammo
       zp_set_user_ammo_packs(id, ammo_sender)
       new aName[32], vName[32]
       
       get_user_name(id, aName, 31)
       get_user_name(reciever, vName, 31)
       
       set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.3, 0, 6.0, 6.0)
       show_hudmessage(0, "%s Doou %d Ammo Packs para %s!", aName, ammo, vName)
       
    }
    stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
    {
       new count = 1, players[32]
       static msg[191]
       vformat(msg, 190, input, 3)
       
       replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
       replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
       replace_all(msg, 190, "!t", "^3") // Team Color
       
       if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch") 
       {
          for ( new i = 0; i < count; i++ )
          {
             if ( is_user_connected(players[i]) )
             {
                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SayText, _, players[i])
                write_byte(players[i]);
                write_string(msg);
                message_end();
             }
          }
       }
    }
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 22/12/2013, 2:00 am

    @Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

    @Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por guhrds 22/12/2013, 12:34 pm

    [D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

    @Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.

    Me revoltei agora, será mesmo que não chego aos pés do Perfect? Que tal um duelo de plugins?
    O Luan sabe fazer coisas sim, não sabe programar, mais sabe administrar e defender o servidor de ataques, o resto é vida pessoal dele.

    PS: O código do Leozinho está bem melhor, e ainda pode ser melhorado!
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty como ponho no meu server?

    Mensagem por gohan12 22/12/2013, 12:42 pm

    [D]etonado[R] escreveu:Um plugin feito por mim, com uma pequena ajuda do [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]. nele tem funções de  um master, se você quiser da sua sugestão de que eu possa colocar ficarei grato.

    Obs: Para o doar packs funcionar você deve ter o plugin dele, e tem q ter a FLAG "A" Que é a ADMIN_IMMUNITY


    Vlw ai leozinho por consertar os erros de flag

    Obs: Para você se converter em assasino e preciso ter a base que tem 1, e para mudar o mapa para zm_inferno, é preciso ter ele tbm.

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombie_plague_advance>

    #define PLUGIN "Mastermenu"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "[D]etonado[R] | [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] | Leozinho"


    // Coloca na Flag A pq normalmente master usa a flag A que ning mais usa
    #define FLAG_ACESS ADMIN_IMMUNITY


    public plugin_init()
    {
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Falto o Comando Register Plugin  
       register_clcmd("say /mastermenu","Menu")
       register_clcmd("say mastermenu","Menu")
       register_clcmd("say .mastermenu","Menu")
    }

    public Menu(id)
    {
       if(get_user_flags(id) & FLAG_ACESS)
       {
          new menu = menu_create("\r[\dMenu de Master\r] \wComandos para evento", "menu_handler")
          
          menu_additem(menu, "Restart Round", "1", 1, FLAG_ACESS)
          
          menu_additem(menu, "Mapa Claro", "2", 1, FLAG_ACESS)
          
          if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9) menu_additem(menu, "Aumentar tempo do Round \r[Desativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)
          if(get_cvar_num("mp_roundtime") >= 9) menu_additem(menu, "\dAumentar tempo do Round \r[Ativado]", "3", 1, FLAG_ACESS)

          menu_additem(menu, "Doar AmmoPacks", "4", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Menu De ADM \r(Amxmodxmenu)", "5", 1, FLAG_ACESS)
          if(!zp_get_user_assassin(id))
          menu_additem(menu, "Se Converter a Assassino", "6", 1, FLAG_ACESS)
          if(zp_get_user_assassin(id))
          menu_additem(menu, "\dSe Converter a Assassino \r[Ja Eh Assassino]", "6", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Mudar mapa para \rzm_inferno", "7", 1, FLAG_ACESS)
          menu_additem(menu, "Sair", "0", 0)
          
          menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_NEVER)
          
          menu_display(id, menu, 0)
       }
       else   ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce Nao Tem Acesso a Este Comando.")
    }

    public menu_handler(id, menu, item)
    {
       if (item == MENU_EXIT)
       {
          menu_destroy(menu)
          return PLUGIN_HANDLED
       }
      
       new data[6], iName[64]
       new access, callback
       menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
      
       new key = str_to_num(data)
      
       switch(key)
       {
          case 1:   set_cvar_num("sv_restartround",1);
          case 2: server_cmd("zp_lighting h");
     
          case 3:
          {
             if(get_cvar_num("mp_roundtime") < 9)
             {
                set_cvar_num("mp_roundtime", 9)
                ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Aumentado Pra !g9!t Minutos")
                Menu(id)
             }
             else
             {
                set_cvar_num("mp_roundtime", 5)
                ChatColor(id, "!g[ZP] !tTempo de Round Diminuido Pra !g5!t Minutos")
                Menu(id)
             }
          }
          case 4: client_cmd(id, "/doar")
          case 5: client_cmd(id, "amxmodmenu");

          case 6:
          {
             if(zp_get_user_assassin(id))            
             ChatColor(id, "!g[ZP] !tVoce ja eh assassino")
             else zp_make_user_assassin(id);
          }
          
          case 7: server_cmd("map zm_inferno");
    }
       menu_destroy(menu)
       return PLUGIN_HANDLED
    }

    stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
    {
       new count = 1, players[32]
       static msg[191]
       vformat(msg, 190, input, 3)
      
       replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
       replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
       replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
       replace_all(msg, 190, "!t2", "^0") // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
      
       if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")

       for (new i = 0; i < count; i++)
       {
          if (is_user_connected(players[i]))
          {
             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
             write_byte(players[i]);
             write_string(msg);
             message_end();
          }
       }
    }


    como ponho no meu server?
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por Loko2 22/12/2013, 1:37 pm

    [D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

    @Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.
    falo nada seu lixo vai la zuar o server do MtsLa
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por CrnNoia 22/12/2013, 3:20 pm

    Loko2 escreveu:
    [D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

    @Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.
    falo nada seu lixo vai la zuar o server do MtsLa

    Concordo esse detoandor so ta zuando o serve do MtsLa
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 22/12/2013, 4:05 pm

    CrnNoia escreveu:
    Loko2 escreveu:
    [D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

    @Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.
    falo nada seu lixo vai la zuar o server do MtsLa

    Concordo esse detoandor so ta zuando o serve do MtsLa

    @CrnNoia Você não e nada pra falar isso de mim seu lixo, e eu ja sair do server dele, nao por isso mas por um outro motivo, vou avisar ele hoje.

    @Loko = Willian Vai rippa plugins vai, unica coisa que sabe fazer

    @Guhrds você não entendeu é ? "O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é" 
    Quero dizer que você é bom como ele mas não tem a sabedoria dele de hoje.
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 22/12/2013, 4:30 pm

    [D]etonado[R] escreveu:@Loko 2 = Willian Pegando do /donate fica facíl ate eu faria. e tbm retiro os creditos do Leozinho

    @Luan O Guhrds chega aos pés do perfect mas nao ate onde ele é. e você luan sabe fazer merda nenhuma.

    Não é por puxar o saco mas o Guhrds é bem melhor do que eu e ele já é scripter assim a anos e eu ate agora só consegui criar poucos plugins inovados e ate agora tenho pouca experiencia nisso.

    @Guh eu ate aceitaria um duelo desde que seja na area de zombie plague (de preferencia 4.3 ou advance) que não envolvesse os esquemas de nvault, fvault ou sql pois ainda não tenho pratica nessa área
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    [ Plugin ] MasterMenu Empty Re: [ Plugin ] MasterMenu

    Mensagem por [D]etonado[R] 22/12/2013, 4:33 pm

    né nada perfect
    Por esse motivo que ele é um pouco melhor que você por que ele já é experiente com sql, nfvaul,t e fvault, mesmo assim não acredito muito por que vi um tópico de um banco dele que "Buatos pegou de um banco do Spriite"


    @Guhrds

    Alem dos seu bancos rippado, unico plugin seu ja visto foi o Destroyer de Menu


    Última edição por [D]etonado[R] em 22/12/2013, 7:19 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Leozinho 22/12/2013, 4:40 pm

    Sem brigas né pessoal, o detonado fez esse plugin mesmo estou de prova, e não pedi em momento algum para ele colocar meu nome ali nos créditos, ele colocou pois eu ajudei ele, mais nem liguei, perfect é um bom scripter tem ajudado bastante o fórum, assim como o guh ajudou. Esse Loko2 é o willian ele tirou meus créditos ele sabe que não gosto dele porque ele ripou um plugin do Junin e fiquei puto e de la pra cá tenho banido ele, não vou mais bani-lo pois não faço mais parte dessa staff.
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    Mensagem por .Cannabis. 22/12/2013, 5:05 pm

    Parem de briga ai né ...
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    Mensagem por Sergio # 22/12/2013, 5:13 pm

    Pessoal, parem de discutir. O Fórum não é de discussão e sim de uma pessoa tentar ajudar a outra, querem discutir que vá em outro lugar.

    @Loko2
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    Obs: Só serão aceitos comentários em relação sobre bugs/problemas/sugestões ou coisa do tipo ao plugin, nada de discussão.
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    Mensagem por Eclipse 22/12/2013, 6:34 pm

    Cara pra mim o [D]etonador eo Perfect tem toda razao pois esse Luan é mó migué da porra !

    O Luan Falo pra mim que foi ele que fez os mods que esta la no DH HC os mods Berserker e Firebug depois que ele disse que foi ele que fez e vendeu pro Leh eu Rachei o Bico de Tanto RiR !

    Luan NUBBBBBBB !!!!!!!!
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    Mensagem por Convidado 22/12/2013, 6:40 pm

    tudo nb kk :x '
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    Mensagem por waLLzyk 22/12/2013, 6:51 pm

    Sem discussão!

    já está na hora de fechar o tópico, um xingando o outro
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    Mensagem por SpriiTe 22/12/2013, 8:03 pm

    Eclipse escreveu:Cara pra mim o [D]etonador eo Perfect tem toda razao pois esse Luan é mó migué da porra !

    O Luan Falo pra mim que foi ele que fez os mods que esta la no DH HC os mods Berserker e Firebug depois que ele disse que foi ele que fez e vendeu pro Leh eu Rachei o Bico de Tanto RiR !

    Luan NUBBBBBBB !!!!!!!!
    WTF?
    Não sei se ele disse isso mesmo, mas que fique claro que esses mods citados acima para os servidores DH foram feitos por mim...

    E desde já peço desculpas por responder a um assunto que não condiz com o assunto tratado na postagem inicial do tópico.
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    Mensagem por .Cannabis. 22/12/2013, 8:16 pm

    Sdds eu ser mod pra bloquear essas merdas..
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    Mensagem por guhrds 22/12/2013, 8:54 pm

    Não é por nada, não vim aqui para discutir, mas quando eu rippei algum banco? Que eu saiba, eu peguei o ZP RAB (e nao RABS) e editei, postei até os créditos do verdadeiro autor. Nunca usei o banco do SpriiTe, só olhar o código e se divirta. E o "destroy", não o criei, apenas editei o plugin original.
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    Mensagem por [D]etonado[R] 22/12/2013, 9:08 pm

    Buatos que você se arrependeu :D
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    Mensagem por guhrds 22/12/2013, 9:19 pm

    [D]etonado[R] escreveu:Buatos que você se arrependeu :D
    De que? Não tenho nada virtualmente para me arrepender.
    Vim apenas pra esclarecer coisas sobre mim quando sou citado.

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