Leozinho era quase isso, esse que vc me mostrou e atravez de um comando né? eu gostaria de por para tocar assim que ele pegaçe a mochila, eu tinha tentando criar uma variavel como se pode ver no meu plugin,
Código:
new g_sound[] = { "voice3.wav" }
eu ate pensei que poderia ser quando o player pega-se a mochila porem não sem em qual public isso pode ocorrer e nem oque escrever para dar o comando, o que tentei fazer foi isso...
Código:
public PlayerTouchHealthBox(player, box)
{
SetUserHealth(player, entity_get_float(player, EV_FL_health) + 20.0, 100.0)
emit_sound(g_sound)
remove_entity(box)
}
Eu pensei assim, se ali no setuserhealth ele é onde da o hp para pessoa que pegou eu só precisaria colocar o comando para executar minha variável g_sound... porem acho que não sei fazer nada e fiz errado.
se puder não desistir de mim fico grata, rs *-*