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    Mensagem por [D][e]xte[r] 3/11/2013, 11:00 pm

    ui vini to comedinha aoskapoksaopksapos
    tenta apaga meu pc vai aiiii aoskaopska tu nem sabe mexe em nada fdp
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    Mensagem por Br3n0k 3/11/2013, 11:41 pm

    The tretea has be planted success
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    Mensagem por Liar 3/11/2013, 11:48 pm

    Vini mo cuzão mesmo, acha que faz algo, faz poha nem uma, hackerzim de youtube...
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    Mensagem por [D][e]xte[r] 3/11/2013, 11:50 pm

    vini se acha duvido ele derruba meu blog esse fdp sabe mexe em nada mesmo lixo mesmo
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    Mensagem por Liar 3/11/2013, 11:56 pm

    E ai vini, kd vc agora, tu e esse cara que gosta de mostrar o dedo que enfia no cu ficam ameaçando os outros kd vcs agora? poha nem uma...
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    Mensagem por [D][e]xte[r] 3/11/2013, 11:57 pm

    ta vendo no youtube como desliga pc aoskoapksopakspoakspoakopska
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    Mensagem por Liar 4/11/2013, 12:00 am

    kkkkkkkkkkkkk
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    Mensagem por Leozinho 4/11/2013, 12:01 am

    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
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    Mensagem por Liar 4/11/2013, 12:07 am

    Ou cara cuidado que o vini vai roubar teu computador cara, ele e um valentão vai roubar teu faicebuke...
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    Mensagem por [D][e]xte[r] 4/11/2013, 12:11 am

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk so acredito vendo aokoapksopaksopaksa
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    Mensagem por Liar 4/11/2013, 12:32 am

    dps se liga na mp que te mandei mostrando um trem dextr
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    Mensagem por [D][e]xte[r] 4/11/2013, 12:47 am

    bora vini fdp ta esperando oq? man cai na real tu e fdp e n sabe mexe em nada
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    Mensagem por Liar 4/11/2013, 1:23 am

    Vini e um cuzão, faz poha nem uma! nem adianta perder tempo!
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    Mensagem por Eduardoo 4/11/2013, 1:38 am

    Dexter, além de ser "analfabeto" é "doente", ficou bravinha com a conta banida e vem falar um monte de merda, vai la naquela $!%@#% do seu blog grátis,
    e não vem encher o saco dos cara aqui, quer falar com o vini, fala direto com ele.
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    Mensagem por 0wnderless 4/11/2013, 1:55 am

    Esse Liar é designer ? Que nojo !
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    Mensagem por Leozinho 4/11/2013, 2:51 pm

    KKKK falou tanto e se ferrou.
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    Mensagem por Biel-oGrande 4/11/2013, 4:22 pm

    Ae até eu cansei desse dexter chato pra carai!!!

    Vamos lá o Scripiter do Século.

    1º Ele pede ajuda aqui na zplague por pm com um plugin que ele que ele ripou.


    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fakemeta>
    #include <fakemeta_util>
    #include <zombieplague>
    #include <hamsandwich>

    #define PLUGIN "[ZP] Evento SupplyBox"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Dexter"

    new Menu_SupplyBox

    new const item_class_name[] = "supplybox_evento"

    new g_models[][] = {"models/Supply Box/supplybox_umbrela_pg.mdl"}

    public plugin_precache()
    {
       for (new i = 0; i < sizeof g_models; i++)
       precache_model(g_models[i])     
    }

    public plugin_init()
    {
       register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
       
       register_forward(FM_Touch, "fwd_Touch")
       
       register_event("HLTV", "round_start", "a", "1=0", "2=0")
       
       register_clcmd("say /evento_normal", "display_items_menu", ADMIN_CFG, " - display item's menu")
       
       register_clcmd("say /suplebox_play", "suplebox_play")
       
       Menu_SupplyBox = menu_create("Supply Box Evento Normal","menu_item")
       
       menu_additem(Menu_SupplyBox, "[Add SupplyBox]", "1")
       menu_additem(Menu_SupplyBox, "[Deleta Todas as SupplyBox]", "2")
       menu_additem(Menu_SupplyBox, "[Add Varias SupplyBox]", "3")
       
    }

    public plugin_cfg()
    {
       new map[32], config[32]
       
       get_mapname(map, 31)
       get_configsdir(config, 31)
    }

    public display_items_menu(id, level, cid)
    {
       if (cmd_access(id, level, cid, 0))
       menu_display(id, Menu_SupplyBox, 0)
       return PLUGIN_HANDLED
    }

    public menu_item(id, menu, item)
    {
       if( item < 0 )
          return PLUGIN_CONTINUE
       
       new cmd[3]
       new maccess, callback
       
       menu_item_getinfo(menu, item, maccess, cmd,2,_,_, callback)
       new iChoice = str_to_num(cmd)
       
       switch(iChoice)
       {
          case 1:
          {
             new origin[3]
             get_user_origin(id, origin, 3)
             add_supplybox(origin)
          }
          case 2:
             deleta_all_supplybox()
          case 3:
             round_start()
       }
       menu_display(id, Menu_SupplyBox, 0)
       
       return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public suplebox_play(id)
    {
       new origin[3]
       get_user_origin(id, origin, 3)
       add_supplybox(origin)
    }

    public add_supplybox(origin[3])
    {
       set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.17, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1)
       show_hudmessage(0, "[SupplyBox Evento] Foi Soltado 1 SupplyBox Acheia-la BY:DEXTER")
       new ent = fm_create_entity("info_target")
       set_pev(ent, pev_classname, item_class_name)
       
       engfunc(EngFunc_SetModel,ent, g_models[random_num(0, sizeof g_models - 1)])
       
       set_pev(ent,pev_mins,Float:{-10.0,-10.0,0.0})
       set_pev(ent,pev_maxs,Float:{10.0,10.0,25.0})
       set_pev(ent,pev_size,Float:{-10.0,-10.0,0.0,10.0,10.0,25.0})
       engfunc(EngFunc_SetSize,ent,Float:{-10.0,-10.0,0.0},Float:{10.0,10.0,25.0})
       
       set_pev(ent,pev_solid,SOLID_BBOX)
       set_pev(ent,pev_movetype,MOVETYPE_FLY)
       
       new Float:fOrigin[3]
       IVecFVec(origin, fOrigin)
       set_pev(ent, pev_origin, fOrigin)
       
       set_pev(ent,pev_renderfx,kRenderFxGlowShell)
       switch(random_num(1,4))
       {
          case 1: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,0.0,255.0})
          case 2: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{0.0,255.0,0.0})
          case 3: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,0.0,0.0})
          case 4: set_pev(ent,pev_rendercolor,Float:{255.0,255.0,255.0})
       }
    }

    public deleta_all_supplybox()
    {
       set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.17, 1, 0.0, 5.0, 1.0, 1.0, -1)
       show_hudmessage(0, "[SupplyBox Evento] Todas As SupplyBox No Mapa Foi Deletada BY:DEXTER")
       new ent = FM_NULLENT
       static string_class[] = "classname"
       while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, string_class, item_class_name)))
          set_pev(ent, pev_flags, FL_KILLME)
    }

    public fwd_Touch(toucher, touched)
    {
       if (!is_user_alive(toucher) || !pev_valid(touched))
          return FMRES_IGNORED
       
       new classname[32]       
       pev(touched, pev_classname, classname, 31)
       if (!equal(classname, item_class_name))
       return FMRES_IGNORED
       
       give_item(toucher)
       set_pev(touched, pev_effects, EF_NODRAW)
       set_pev(touched, pev_solid, SOLID_NOT)
       
       return FMRES_IGNORED
       
    }

    public removeEntity(ent)
    {
       if (pev_valid(ent))
          engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent)
    }

    public give_item(id)
    {
       new ap_quantity
       ap_quantity = random_num(150, 5)
       zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + ap_quantity)
       client_printcolor(0, "!g[SupplyBox Evento]!t Alguem Achor !g%d!t Ammo pack no evento da supplybox", ap_quantity)
    }

    public round_start()
    {       
       new ent = FM_NULLENT
       static string_class[] = "classname"
       while ((ent = engfunc(EngFunc_FindEntityByString, ent, string_class, item_class_name)))
       {
          set_pev(ent, pev_effects, 0)
          set_pev(ent, pev_solid, SOLID_BBOX)
       }
    }

    stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
    {
       new count = 1, players[32]
       static msg[191]
       vformat(msg, 190, input, 3)
       
       replace_all(msg, 190, "!g", "^4")  // Chat Verde
       replace_all(msg, 190, "!y", "^1")  // Chat Normal
       replace_all(msg, 190, "!t", "^3")  // Chat Do Time Tr=Vermelho Ct=Azul Spec=Branco
       
       if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
       {
       for (new i = 0; i < count; i++)
       {
          if (is_user_connected(players[i]))
          {
             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
             write_byte(players[i]);
             write_string(msg);
             message_end();
          }
       }
    }
    num compila '-'

    erro do plugin no final falta isso apena 1 chave, ele é tão foda que não sabia dissso.

    [   }   ]

    2º Pede ajuda para colocar a NVG do bk player dele só para fundador acessar pq ele não deu conta para o player editar

    -----------------------------------------------------
    Andre Lucas

    quando c volta da escola eu vo te manda as sma da nigthvision humano/zombie e lanterna pra vc coloca pra somente o fundador

    entra no menu

    ou se soube

    me fala agora

    ----------------------------------------------------------

    Ele é tão foda que não sabe fazer isso:


    if(get_user_flags(id) & ADMIN_RCON)
    {
     //codigo aqui
    }

    3º Pede ajuda no Face book pq ele é tão foda que não sabe onde ponhe as variaveis



    Código:
    new g_zombie[33] // is zombie new g_nemesis[33] // is nemesis new g_survivor[33] // is survivor new g_firstzombie[33] // is first zombie new g_lastzombie[33] // is last zombie new g_lasthuman[33] // is last human new g_frozen[33] // is frozen (can't move) new g_nodamage[33] // has spawn protection/zombie madness new g_respawn_as_zombie[33] // should respawn as zombie new g_nvision[33] // has night vision new g_nvisionenabled[33] // has night vision turned on new g_zombieclass[33] // zombie class new g_zombieclassnext[33] // zombie class for next infection new g_flashlight[33] // has custom flashlight turned on new g_flashbattery[33] = { 100, ... } // custom flashlight battery new g_canbuy[33] // is allowed to buy a new weapon through the menu new g_ammopacks[33] // ammo pack count new g_damagedealt[33] // damage dealt to zombies (used to calculate ammo packs reward) new Float:g_lastleaptime[33] // time leap was last used new Float:g_lastflashtime[33] // time flashlight was last toggled new g_playermodel[33][32] // current model's short name [player][model] new g_menu_data[33][5] // data for some menu handlers new g_ent_playermodel[33] // player model entity new g_ent_weaponmodel[33] // weapon model entity new g_burning_duration[33] // burning task duration new g_sniper[33] // is sniper new g_assassin[33] // is assassin new g_berserker[33] // is berserker new cvar_antidote_minzms new g_human_class[33]
    Aqui está dexter agora vc aprende a me respeitar e respeitar os outros, nunca zoei ninguém tu mé o 1º moleque chato do carai. Agora não vem reclamar ninguem mais te atura.
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    Mensagem por Convidado 4/11/2013, 4:37 pm

    if(get_user_flags(id) && ADMIN_RCON)
    {
    //codigo aqui
    }
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    Mensagem por Leozinho 4/11/2013, 10:16 pm

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