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    [ZP] Item Extra: Deadly Shot - Efeito xiter

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    [ZP] Item Extra: Deadly Shot - Efeito xiter Empty [ZP] Item Extra: Deadly Shot - Efeito xiter

    Mensagem por [D]etonado[R] 22/10/2013, 9:26 pm



    Esse item extra ele serve como um aim_bot  ele mira na cabeça do zm e todos tiros que voce der só acerta a cabça tipo um efeito xiter [ZP] Item Extra: Deadly Shot - Efeito xiter Icon_biggrin

    Para ativar ele é só aperta a letra  E


    Sma:

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <engine>
    #include <fakemeta>
    #include <hamsandwich>
    #include <zombieplague>

    #define TASK_HUD 5345634
    #define TASK_REMOVE 2423423

    new bool:has_item[33]
    new bool:using_item[33]

    new sync_hud1
    new cvar_deadlyshot_cost
    new cvar_deadlyshot_time

    new g_deadlyshot

    public plugin_init()
    {
      register_plugin("[ZP] Extra Item: Deadly Shot (Human)", "1.0", "Dias")
     
      register_event("HLTV", "event_newround", "a", "1=0", "2=0")
      RegisterHam(Ham_TraceAttack, "player", "fw_traceattack")
     
      cvar_deadlyshot_cost = register_cvar("ds_cost", "25")
      cvar_deadlyshot_time = register_cvar("ds_time", "10.0")
     
      sync_hud1 = CreateHudSyncObj(random_num(1, 10))
      g_deadlyshot = zp_register_extra_item("Deadly Shot", get_pcvar_num(cvar_deadlyshot_cost), ZP_TEAM_HUMAN)
    }

    public event_newround(id)
    {
      remove_ds(id)
    }

    public zp_extra_item_selected(id, itemid)
    {
      if(itemid != g_deadlyshot)
          return PLUGIN_HANDLED
         
      if(!has_item[id] || using_item[id])
      {
          client_print(id, print_chat, "[ZP] Vc Comprou Deadly Shot !!!")
         
          has_item[id] = true
          using_item[id] = false
         
          set_task(0.1, "show_hud", id+TASK_HUD, _, _, "b")
      } else {
          client_print(id, print_chat, "[ZP] Nao Pode Comprar Deadly Shot Agora...")
          zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + get_pcvar_num(cvar_deadlyshot_cost))
      }
     
      return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public zp_user_infected_post(id)
    {
      remove_ds(id)
    }

    public show_hud(id)
    {
      id -= TASK_HUD

      set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.88, 0, 2.0, 1.0) 
     
      if(has_item[id])
      {
          ShowSyncHudMsg(id, sync_hud1, "[E] -> Para Ativar Deadly Shot")
      } else if(using_item[id]) {
          ShowSyncHudMsg(id, sync_hud1, "Deadly Shot - Ativado")     
      } else {
          set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.88, 0, 2.0, 5.0)
          ShowSyncHudMsg(id, sync_hud1, "Deadly Shot - Disable")
          if(task_exists(id+TASK_HUD)) remove_task(id+TASK_HUD)
      }
    }

    public client_PostThink(id)
    {
      static Button
      Button = get_user_button(id)
     
      if(Button & IN_USE)
      {
          if(has_item[id] && !using_item[id])
          {
            has_item[id] = false
            using_item[id] = true
           
            set_task(get_pcvar_float(cvar_deadlyshot_time), "remove_headshot_mode", id+TASK_REMOVE)
          }
      }
    }

    public fw_traceattack(victim, attacker, Float:damage, direction[3], traceresult, dmgbits)
    {
      if(using_item[attacker])
      {
          set_tr2(traceresult, TR_iHitgroup, HIT_HEAD)
      }
    }

    public remove_ds(id)
    {
      if(has_item[id] || using_item[id])
      {
          has_item[id] = false
          using_item[id] = false     
         
          if(task_exists(id+TASK_HUD)) remove_task(id+TASK_HUD)
          if(task_exists(id+TASK_REMOVE)) remove_task(id+TASK_REMOVE)
      } 
    }

    public remove_headshot_mode(id)
    {
      id -= TASK_REMOVE
     
      has_item[id] = false
      using_item[id] = false
     
      if(task_exists(id+TASK_HUD)) remove_task(id+TASK_HUD)
    }
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    [ZP] Item Extra: Deadly Shot - Efeito xiter Empty Re: [ZP] Item Extra: Deadly Shot - Efeito xiter

    Mensagem por moglinh 22/10/2013, 9:33 pm

    aii o adm nao vêe que ele compro o iten extra
    ai da ban no cara

    Motivo : Aim - Bot kkkkkkkkkkkkkkkkk


    euu morrii de riir sozin 


    .sei 

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