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Olá , queria saber se alguem poderia me passar o plugin que da para botar essas mensagens.
[PEDIDO]Mensagens 8wyss8
aparece assim que entramos no server ou quando logamos a conta no banco , e algumas vezes jogando mesmo

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romulonp escreveu:
Olá , queria saber se alguem poderia me passar o plugin que da para botar essas mensagens.
[PEDIDO]Mensagens 8wyss8
aparece assim que entramos no server ou quando logamos a conta no banco , e algumas vezes jogando mesmo

É o que to tentando fazer agora caso eu consiga eu vô ver com o criador original dessa bagaça pra ver se pode postar aqui no forum.

@edit Se quiser ver o plugin para Czero ta ai o link.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=148170&highlight=czerotutor

description[PEDIDO]Mensagens EmptyRe: [PEDIDO]Mensagens

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eu tinha visto esses dia esse plugin na zombie mod ru

da uma proucaradinha la



Ajudie Rep+


________________________________


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Achei esse ve se serve pra ti:

http://zombie-mod.ru/counter-strike/raznoe/2928-professional-private-message.html

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[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] escreveu:
Achei esse ve se serve pra ti:

http://zombie-mod.ru/counter-strike/raznoe/2928-professional-private-message.html
esse e so para mandar Mensagem para 1 pessoa daquele mesmo modo , eu queria que quando alguem entra-se no Server aparecia uma mensagem assim

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romulonp escreveu:
[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] escreveu:
Achei esse ve se serve pra ti:

http://zombie-mod.ru/counter-strike/raznoe/2928-professional-private-message.html
esse e so para mandar Mensagem para 1 pessoa daquele mesmo modo , eu queria que quando alguem entra-se no Server aparecia uma mensagem assim

Agora Testa:

Código:

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "Mensagem de Boas Vindas"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

#define TASK_TUT 1111
#define TUTOR_SOUND "buttons/bell1.wav"

enum
{
   RED = 1,
   BLUE,
   YELLOW,
   GREEN
}

new g_MsgTutor, g_MsgTutClose

public plugin_init()
{
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   
   RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fw_PlayerSpawn_Post", 1 )
   
   // Add your code here...
   g_MsgTutor = get_user_msgid("TutorText")
   g_MsgTutClose = get_user_msgid("TutorClose")
}

public plugin_precache()
{
   precache_sound(TUTOR_SOUND)
}

public fw_PlayerSpawn_Post(id)
{
   MakeTutor(id, "Seja Bem-Vindo Ao Nosso Servidor e Volte Sempre", BLUE, 3.0)
   emit_sound(id, CHAN_AUTO, TUTOR_SOUND, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
}

MakeTutor(id,Text[],Color,Float:Time = 0.0) {
   
   message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,g_MsgTutor,_,id)
   write_string(Text)
   write_byte(0)
   write_short(0)
   write_short(0)
   write_short(1<<Color)
   message_end()
   
   if(Time != 0.0) {
      
      set_task(Time,"RemoveTutor",id + TASK_TUT)
   }
}
public RemoveTutor(taskID) {
   
   new id = taskID - TASK_TUT
   
   
   message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,g_MsgTutClose,_,id)
   message_end()
}

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o Plugin funciono perfeitamente Scrash , so mais uma coisa , tem como almentar o tempo da mensagem fica ali ?

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romulonp escreveu:
o Plugin funciono perfeitamente Scrash , so mais uma coisa , tem como almentar o tempo da mensagem fica ali ?

Tem sim é só ti procurar por:

MakeTutor(id, "Seja Bem-Vindo Ao Nosso Servidor e Volte Sempre", BLUE, (Aqui vai estar a parte do tempo e tu coloca o tempo que quiser))

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Obrigado Perfect , Pode ser fechado o topico.

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romulonp escreveu:
Obrigado Perfect , Pode ser fechado o topico.
 
Ainda não, tem um problema a mensagem aparece tbm quando o zumbi renasce e quando o round começa de novo!

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Agora Testa:

Código:

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "Mensagem de Boas Vindas"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

#define TASK_TUT 1111
#define TUTOR_SOUND "buttons/bell1.wav"

enum
{
   RED = 1,
   BLUE,
   YELLOW,
   GREEN
}

new g_MsgTutor, g_MsgTutClose, g_has_message[33]

public plugin_init()
{
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  
   RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fw_PlayerSpawn_Post", 1 )
  
   // Add your code here...
   g_MsgTutor = get_user_msgid("TutorText")
   g_MsgTutClose = get_user_msgid("TutorClose")
}

public plugin_precache()
{
   precache_sound(TUTOR_SOUND)
}

public fw_PlayerSpawn_Post(id)
{
   if(zp_get_user_zombie(id))   // Para o ZM Nao Receber a Mensagem
   return;
  
   if(g_has_message[id])      // Para Nao Receber a Mensagem Novamente
   return;
   
   if(!g_has_message[id])
   {
   MakeTutor(id, "Seja Bem-Vindo Ao Nosso Servidor e Volte Sempre", BLUE, 3.0)
   emit_sound(id, CHAN_AUTO, TUTOR_SOUND, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
   g_has_message[id] = true
   }
}

public client_disconnect(id)
{
   g_has_message[id] = false
}

public client_connect(id)
{
   g_has_message[id] = false
}
   

MakeTutor(id,Text[],Color,Float:Time = 0.0) {
  
   message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,g_MsgTutor,_,id)
   write_string(Text)
   write_byte(0)
   write_short(0)
   write_short(0)
   write_short(1<<Color)
   message_end()
  
   if(Time != 0.0) {
      
      set_task(Time,"RemoveTutor",id + TASK_TUT)
   }
}
public RemoveTutor(taskID) {
  
   new id = taskID - TASK_TUT
  
  
   message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,g_MsgTutClose,_,id)
   message_end()
}

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[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] escreveu:
Agora Testa:

Código:

/* Plugin generated by AMXX-Studio */

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <hamsandwich>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "Mensagem de Boas Vindas"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]"

#define TASK_TUT 1111
#define TUTOR_SOUND "buttons/bell1.wav"

enum
{
   RED = 1,
   BLUE,
   YELLOW,
   GREEN
}

new g_MsgTutor, g_MsgTutClose, g_has_message[33]

public plugin_init()
{
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  
   RegisterHam( Ham_Spawn, "player", "fw_PlayerSpawn_Post", 1 )
  
   // Add your code here...
   g_MsgTutor = get_user_msgid("TutorText")
   g_MsgTutClose = get_user_msgid("TutorClose")
}

public plugin_precache()
{
   precache_sound(TUTOR_SOUND)
}

public fw_PlayerSpawn_Post(id)
{
   if(zp_get_user_zombie(id))   // Para o ZM Nao Receber a Mensagem
   return;
  
   if(g_has_message[id])      // Para Nao Receber a Mensagem Novamente
   return;
   
   if(!g_has_message[id])
   {
   MakeTutor(id, "Seja Bem-Vindo Ao Nosso Servidor e Volte Sempre", BLUE, 3.0)
   emit_sound(id, CHAN_AUTO, TUTOR_SOUND, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
   g_has_message[id] = true
   }
}

public client_disconnect(id)
{
   g_has_message[id] = false
}

public client_connect(id)
{
   g_has_message[id] = false
}
   

MakeTutor(id,Text[],Color,Float:Time = 0.0) {
  
   message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,g_MsgTutor,_,id)
   write_string(Text)
   write_byte(0)
   write_short(0)
   write_short(0)
   write_short(1<<Color)
   message_end()
  
   if(Time != 0.0) {
      
      set_task(Time,"RemoveTutor",id + TASK_TUT)
   }
}
public RemoveTutor(taskID) {
  
   new id = taskID - TASK_TUT
  
  
   message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE,g_MsgTutClose,_,id)
   message_end()
}

Agora a mensagem não aparece em nenhuma das ocasiões

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Aqui esta aparecendo normal , esta tudo certo .

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Seria mais fácil você colocar a função pra aparecer quando o jogador se conectar ao invéz de declarar ela quando o jogador da spawn no server. Tipo eu entro no servidor, ai digamos que tenha um delay de 6 segundos para a mensagem aparecer.

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Slayer. escreveu:
Seria mais fácil você colocar a função pra aparecer quando o jogador se conectar ao invéz de declarar ela quando o jogador da spawn no server. Tipo eu entro no servidor, ai digamos que tenha um delay de 6 segundos para a mensagem aparecer.

Pode fazer isso? porque esta muito ruim aparecendo mensagens toda hora ..

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Testa ae : 
Spoiler :

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Slayer. escreveu:
Testa ae : 
Spoiler :

Desculpa Slayer, mas também não apareceu aqui a mensagem, para ter certeza que não era o meu compilador, testei de novo a primeira sma que o Perfect fez e a mensagem apareceu, estranho não?

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