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descriptionzumbi invisivel [ajuda] Emptyzumbi invisivel [ajuda]

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como deixo esse zumbi invisivel mais invisivel ainda?

http://addonszm.blogspot.com.br/2013/07/zumbi-invisivel.html

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posta a .sma dele

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zombie plague advanced

Código:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include < fun >
#include <zombie_plague_advance>

#define PLUGIN "Zumbi Invisivel"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Biel-oGrande"

new const zclass_name[] = { "Zumbi Invisivel" }
new const zclass_info[] = { "Quase nao da para ver" }
new const zclass_model[] = { "zumbi_invisivel_a" }
new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_invisivel_a.mdl" }
const zclass_health = 800
const zclass_speed = 295
const Float:zclass_gravity = 0.7
const Float:zclass_knockback = 1.0

new light_zombie

public plugin_precache(){
   
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   light_zombie = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}
public zp_user_infected_post(id, infector){
   
   if (zp_get_user_zombie_class(id) == light_zombie){
      
      set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 111)
   }
   if(zp_get_user_zombie(id) && zp_get_user_nemesis(id) && zp_get_user_assassin(id)){
      
      set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderNormal, 255)
      
   }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1046\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


zombie plague

Código:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include < fun >
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "Zumbi Invisivel"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Biel-oGrande"

new const zclass_name[] = { "Zumbi Invisivel" }
new const zclass_info[] = { "Quase nao da para ver" }
new const zclass_model[] = { "zumbi_invisivel_a" }
new const zclass_clawmodel[] = { "v_knife_invisivel_a.mdl" }
const zclass_health = 800
const zclass_speed = 295
const Float:zclass_gravity = 0.7
const Float:zclass_knockback = 1.0

new light_zombie

public plugin_precache(){
   
   register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
   light_zombie = zp_register_zombie_class(zclass_name, zclass_info, zclass_model, zclass_clawmodel, zclass_health, zclass_speed, zclass_gravity, zclass_knockback)
}
public zp_user_infected_post(id, infector){
   
   if (zp_get_user_zombie_class(id) == light_zombie){
      
      set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 111)
   }
   if(zp_get_user_zombie(id) && zp_get_user_nemesis(id)){
      
      set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0,0,0, kRenderNormal, 255)
      
   }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1046\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/

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Código:

para

Código:

  set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 0)


 de

Código:

  set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransAlpha, 111)

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