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    Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano

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    Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano Empty Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano

    Mensagem por leocorreia 17/6/2013, 5:44 am

    como posso fazer isso?


    no meu zombieplague.cfg esta assim
    Código:
    // Flashlight & Nightvision
    // ------------------------// Flashlight & Nightvision
    // ------------------------
    zp_nvg_give 1 // Give nightvision [0-disabled // 1-enabled // 2-enabled, but no auto turning on]
    zp_nvg_custom 1 // Enable custom nightvision
    zp_nvg_size 70 // Nightvision size (radius)
    zp_nvg_color_R 0 // Zombie custom nightvision color (red)
    zp_nvg_color_G 150 // Zombie custom nightvision color (green)
    zp_nvg_color_B 150 // Zombie custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_hum_color_R 100 // Human/Spectator custom nightvision color (red)
    zp_nvg_hum_color_G 100 // Human/Spectator custom nightvision color (green)
    zp_nvg_hum_color_B 150 // Human/Spectator custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_nem_color_R 150 // Nemesis custom nightvision color (red)
    zp_nvg_nem_color_G 0 // Nemesis custom nightvision color (green)
    zp_nvg_nem_color_B 0 // Nemesis custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_assassin_color_R 150 // Assassin custom nightvision color (red)
    zp_nvg_assassin_color_G 150 // Assassin custom nightvision color (green)
    zp_nvg_assassin_color_B 0 // Assassin custom nightvision color (blue)
    zp_flash_custom 1 // Enable custom flashlight
    zp_flash_size 10 // Custom flashlight size (radius)
    zp_flash_size_assassin 7 // Custom flashlight size (radius) in assassin round
    zp_flash_drain 1 // Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
    zp_flash_charge 5 // Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
    zp_flash_distance 1000 // Custom flashlight max distance
    zp_flash_color_R 100 // Custom flashlight color (red)
    zp_flash_color_G 100 // Custom flashlight color (green)
    zp_flash_color_B 100 // Custom flashlight color (blue)
    zp_flash_color_assassin_R 150 // Custom flashlight color (red) in assassin round
    zp_flash_color_assassin_G 0 // Custom flashlight color (green) in assassin round
    zp_flash_color_assassin_B 0 // Custom flashlight color (blue) in assassin round
    zp_flash_show_all 1 // Let players see each other's flashlights
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    Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano Empty Re: Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano

    Mensagem por Luankc 17/6/2013, 12:31 pm

    zp_nvg_color_R 0 // Zombie custom nightvision color (red)
    zp_nvg_color_G 0 // Zombie custom nightvision color (green)
    zp_nvg_color_B 150 // Zombie custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_hum_color_R 0 // Human/Spectator custom nightvision color (red)
    zp_nvg_hum_color_G 0 // Human/Spectator custom nightvision color (green)
    zp_nvg_hum_color_B 150 // Human/Spectator custom nightvision color (blue)
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    Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano Empty Re: Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano

    Mensagem por leocorreia 17/6/2013, 5:10 pm

    Luankc escreveu:zp_nvg_color_R 0 // Zombie custom nightvision color (red)
    zp_nvg_color_G 0 // Zombie custom nightvision color (green)
    zp_nvg_color_B 150 // Zombie custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_hum_color_R 0 // Human/Spectator custom nightvision color (red)
    zp_nvg_hum_color_G 0 // Human/Spectator custom nightvision color (green)
    zp_nvg_hum_color_B 150 // Human/Spectator custom nightvision color (blue)

    so mudou o do zm e pra pior as maos ficaram toda zul forte eu botarei padrao.

    mais voce sabe cm posso mudar a cor da lanterna do ct


    e tambem cm eu posso trocar a imagem que aparece quando a pessoa entra no server ai tem quer aperta
    em "OK" depois escolher time ai junto cm esse "OK" fica uma imagem tambem gostaria de saber comom mudar!
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    Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano Empty Re: Como posso por Visao Noturna azul para zombie e humano

    Mensagem por Convidad 18/6/2013, 11:56 pm

    Código:
    // Flashlight & Nightvision
    // ------------------------// Flashlight & Nightvision
    // ------------------------
    zp_nvg_give 1 // Give nightvision [0-disabled // 1-enabled // 2-enabled, but no auto turning on]
    zp_nvg_custom 1 // Enable custom nightvision
    zp_nvg_size 65 // Nightvision size (radius)
    zp_nvg_color_R 10 // Zombie custom nightvision color (red)
    zp_nvg_color_G 200 // Zombie custom nightvision color (green)
    zp_nvg_color_B 200 // Zombie custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_hum_color_R 100 // Human/Spectator custom nightvision color (red)
    zp_nvg_hum_color_G 100 // Human/Spectator custom nightvision color (green)
    zp_nvg_hum_color_B 100 // Human/Spectator custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_nem_color_R 150 // Nemesis custom nightvision color (red)
    zp_nvg_nem_color_G 0 // Nemesis custom nightvision color (green)
    zp_nvg_nem_color_B 0 // Nemesis custom nightvision color (blue)
    zp_nvg_assassin_color_R 150 // Assassin custom nightvision color (red)
    zp_nvg_assassin_color_G 150 // Assassin custom nightvision color (green)
    zp_nvg_assassin_color_B 0 // Assassin custom nightvision color (blue)
    zp_flash_custom 1 // Enable custom flashlight
    zp_flash_size 10 // Custom flashlight size (radius)
    zp_flash_size_assassin 7 // Custom flashlight size (radius) in assassin round
    zp_flash_drain 1 // Custom flashlight drain rate [0-unlimited batteries]
    zp_flash_charge 5 // Custom flashlight charge rate [0-non chargeable batteries]
    zp_flash_distance 1000 // Custom flashlight max distance
    zp_flash_color_R 100 // Custom flashlight color (red)
    zp_flash_color_G 100 // Custom flashlight color (green)
    zp_flash_color_B 100 // Custom flashlight color (blue)
    zp_flash_color_assassin_R 150 // Custom flashlight color (red) in assassin round
    zp_flash_color_assassin_G 0 // Custom flashlight color (green) in assassin round
    zp_flash_color_assassin_B 0 // Custom flashlight color (blue) in assassin round
    zp_flash_show_all 1 // Let players see each other's flashlights

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