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    [PEDIDO]Plugin colete Empty [PEDIDO]Plugin colete

    Mensagem por romulonp 16/4/2013, 2:08 pm

    Pessoal , por pedidos no sv , eu queria saber se alguem pode me passar a .sma do plugin de todos os players começarem com uma quantidade de colete :$
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    [PEDIDO]Plugin colete Empty Re: [PEDIDO]Plugin colete

    Mensagem por Luankc 16/4/2013, 3:10 pm

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    [PEDIDO]Plugin colete Empty Re: [PEDIDO]Plugin colete

    Mensagem por romulonp 16/4/2013, 3:17 pm

    Desculpe por nao avisar , esqueci de verdade .
    o meu e Zombie Plague Advanced
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    [PEDIDO]Plugin colete Empty Re: [PEDIDO]Plugin colete

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 16/4/2013, 5:31 pm

    Eu acho que esse funciona em ambas versões
    Veja a sma:
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include < fun >
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Armor Free"
    #define VERSION "0.2"
    #define AUTHOR "tii"

    //pcvar
    new armor_value
     
    public plugin_init()
    {
          register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
          register_event("ResetHUD", "playerSpawn", "be")
          armor_value = register_cvar("zp_armor", "50")

    }

    public playerSpawn(id)
    {
          set_task(2.0, "shield", id)
    }

    public shield(id)
    {
          if(is_user_alive(id) && !zp_get_user_zombie(id))
          set_user_armor(id,get_pcvar_num(armor_value))


    // Colored Print (zp_colored_print)
    stock zp_colored_print(target, const message[], any:...)
    {
       static g_msgSayText, maxplayers;
       if ( !g_msgSayText )
          g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
          
       if ( !maxplayers )
          maxplayers = get_maxplayers();
       
       static buffer[512], i, argscount;
       argscount = numargs();
       
       // Send to everyone
       if (!target)
       {
          static player;
          for (player = 1; player <= maxplayers; player++)
          {
             // Not connected
             if (!is_user_connected(player))
                continue;
             
             // Remember changed arguments
             static changed[5], changedcount; // [5] = max LANG_PLAYER occurencies
             changedcount = 0;
             
             // Replace LANG_PLAYER with player id
             for (i = 2; i < argscount; i++)
             {
                if (getarg(i) == LANG_PLAYER)
                {
                   setarg(i, 0, player);
                   changed[changedcount] = i;
                   changedcount++;
                }
             }
             
             // Format message for player
             vformat(buffer, sizeof buffer - 1, message, 3);
             
             // Send it
             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, player);
             write_byte(player);
             write_string(buffer);
             message_end();
             
             // Replace back player id's with LANG_PLAYER
             for (i = 0; i < changedcount; i++)
                setarg(changed[i], 0, LANG_PLAYER);
          }
       }
       
       // Send to specific target
       else
       {
          // Format message for player
          vformat(buffer, sizeof buffer - 1, message, 3);
          
          // Send it
          message_begin(MSG_ONE, g_msgSayText, _, target);
          write_byte(target);
          write_string(buffer);
          message_end();
       }
    }

    Espero ter lhe ajudado !!!!!!
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    [PEDIDO]Plugin colete Empty Re: [PEDIDO]Plugin colete

    Mensagem por romulonp 16/4/2013, 5:55 pm

    Man , seguinte esse ai ta funcionando legal , so tem um problema , o player VIP tambem fica com 30 de colete :(
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    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 16/4/2013, 6:30 pm

    Tenta agora a sma que editei do armor free:
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include < fun >
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Armor Free"
    #define VERSION "0.2"
    #define AUTHOR "tii e Scr4sh"

    //pcvar
    new armor_value, admin_armor_value
     
    public plugin_init()
    {
          register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
          register_event("ResetHUD", "playerSpawn", "be")
          armor_value = register_cvar("zp_armor", "50")
          admin_armor_value = register_cvar("zp_armor_admin", "180")
    }

    public playerSpawn(id)
    {
          set_task(2.0, "shield", id)
          set_task(2.0, "shield_admin", id)
    }

    public shield(id)
    {
          if(is_user_alive(id) && !zp_get_user_zombie(id))
          set_user_armor(id,get_pcvar_num(armor_value))
    }


    public shield_admin(id)
    {
       if(is_user_admin(id) && !zp_get_user_zombie(id))
       set_user_armor(id,get_pcvar_num(admin_armor_value))
    }


    // Colored Print (zp_colored_print)
    stock zp_colored_print(target, const message[], any:...)
    {
       static g_msgSayText, maxplayers;
       if ( !g_msgSayText )
          g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
          
       if ( !maxplayers )
          maxplayers = get_maxplayers();
       
       static buffer[512], i, argscount;
       argscount = numargs();
       
       // Send to everyone
       if (!target)
       {
          static player;
          for (player = 1; player <= maxplayers; player++)
          {
             // Not connected
             if (!is_user_connected(player))
                continue;
             
             // Remember changed arguments
             static changed[5], changedcount; // [5] = max LANG_PLAYER occurencies
             changedcount = 0;
             
             // Replace LANG_PLAYER with player id
             for (i = 2; i < argscount; i++)
             {
                if (getarg(i) == LANG_PLAYER)
                {
                   setarg(i, 0, player);
                   changed[changedcount] = i;
                   changedcount++;
                }
             }
             
             // Format message for player
             vformat(buffer, sizeof buffer - 1, message, 3);
             
             // Send it
             message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, player);
             write_byte(player);
             write_string(buffer);
             message_end();
             
             // Replace back player id's with LANG_PLAYER
             for (i = 0; i < changedcount; i++)
                setarg(changed[i], 0, LANG_PLAYER);
          }
       }
       
       // Send to specific target
       else
       {
          // Format message for player
          vformat(buffer, sizeof buffer - 1, message, 3);
          
          // Send it
          message_begin(MSG_ONE, g_msgSayText, _, target);
          write_byte(target);
          write_string(buffer);
          message_end();
       }
    }

    OBS: Se quiser deixar a quantia certa pro adm vai ter que mudar a cvar
    zp_armor_admin "(quantidade do colete para o ADM)"

    Testei no meu addon e funfou certinho então espero lhe ter ajudado !!!
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    Mensagem por romulonp 16/4/2013, 6:33 pm

    mas na cvar zp_armor_admin envolve VIP ou so admin ?
    porque eu queria que os Vips e Admins ganhassem 100 de colete e nao 50
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    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 16/4/2013, 6:35 pm

    Eu creio que envolva vip tambem
    Testa-la
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    Mensagem por romulonp 16/4/2013, 6:38 pm

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