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    Delay em arma Empty Delay em arma

    Mensagem por AnDroidEL 2/2/2013, 1:32 am

    Olá pessoal,

    Eu gostaria de saber com qual código se faz para dar delay em uma arma? Delay é como se fosse um atraso, você faz uma ação e ela executa depois de alguns segundos.

    Gostaria que alguém que trabalhasse com Script pudesse me ajudar.

    Explicação:

    Quando estou usando uma faca, por exemplo, ela tem animações em que, mesmo ela não tendo completado toda a animação, ela já executa o dano no jogador adversário. Resumindo: dano primeiro, depois termina animação. O que eu quero é: executa animação, termina a animação com um dano.

    Contendo:

    Definir qual(is) botão(s) do mouse fará essa execução (a depender da arma que escolheu, certo?);
    Escolha da arma para dar delay;
    Quantos segundos para realizar o delay.

    Gostaria que utilizasse a
    Código:
    #include <hamsandiwich>
    para se referir a arma. Caso não tenha especificações ou códigos para isto, utiliza mesmo a
    Código:
    #include <cstrike>
    .

    Referências as armas abaixo:

    Código:
    CS Weapons Constants



    CSW_P228 1
    CSW_SCOUT 3
    CSW_HEGRENADE 4
    CSW_XM1014 5
    CSW_C4 6
    CSW_MAC10 7
    CSW_AUG 8
    CSW_SMOKEGRENADE 9
    CSW_ELITE 10
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    Agradeço se puder me ajudar.

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    Delay em arma Empty Re: Delay em arma

    Mensagem por SpriiTe 2/2/2013, 5:40 pm

    Cara isso não é tão simples quanto parece, você teria que fazer um gancho no evento Weapon Deploy da faca, para desabilitar as funções padrão dela, e refazer todas essas funções novamente dentro do plugin, isso inclui as animações, e os ataques dela.

    Ah e você teria de utilizar a include fakemeta para fazer isso, só com a hamsandwich e a cstrike não é possível.
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    Delay em arma Empty Re: Delay em arma

    Mensagem por AnDroidEL 2/2/2013, 5:53 pm

    Ok. Obrigado. =)

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    Delay em arma Empty Re: Delay em arma

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