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Pessoal preciso de 2 plugins !
1° kit damage, sem bugs.
2° ak-47 destroyer.
quem tive pode me passar ?

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Peça aqui mano > https://zplague.forumeiro.com/t2838-noticia-precisando-de-plugins-plugins-bugados

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Plugin KIT DAMAGE:

Versão 1.3: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=99113
Versão 1.4: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=102970

leoovip15 escreveu:


Ele postou no lugar certo.

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AnDroidEL escreveu:
Plugin KIT DAMAGE:

Versão 1.3: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=99113
Versão 1.4: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=102970

leoovip15 escreveu:


Ele postou no lugar certo.


Eu sei mano, mais mesmo assim.. O guh ja vai fazer 1 pack completo.. vai facilitar mais e Organizar mais o forum.

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AnDroidEL escreveu:
Plugin KIT DAMAGE:

Versão 1.3: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=99113
Versão 1.4: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=102970

leoovip15 escreveu:


Ele postou no lugar certo.



  • PORRA ESSE DAI ANDROIDEL E TUDO BUGADO !

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Jackson, mais respeito por favor.

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JacksonMouraCS escreveu:
AnDroidEL escreveu:
Plugin KIT DAMAGE:

Versão 1.3: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=99113
Versão 1.4: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=102970

leoovip15 escreveu:


Ele postou no lugar certo.



  • PORRA ESSE DAI ANDROIDEL E TUDO BUGADO !


Poste os bugs, então. '--

leoovip15 escreveu:
Eu sei mano, mais mesmo assim.. O guh ja vai fazer 1 pack completo.. vai facilitar mais e Organizar mais o forum.


Entendi...

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Tem 3 bugs

[Zombie Plague] ML_NOTFOUND: BOUGHT > Quando vc compra!
[Zombie Plague] ML_NOTFOUND: GOT_> quando vc tenta comprar denovo. ( NO MESMO ROUND )

E quando você compra ela , tem só 8 de bala.

SMA ABAIXO SE QUISER CONCERTAR.

Código:

#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <engine>
#include <zombieplague>
#include < fun >
#include <fakemeta_util>

new cvar_knife_dmg, cvar_m3_dmg
new cvar_deagle_dmg, g_itemid, cvar_health, cvar_armor
new cvar_kit_glow

new bool:g_bHasKitDamage[33], g_maxplayers, g_msgSayText

new const v_m3_model[] = "models/zombie_plague/v_m3_released.mdl"
new const p_m3_model[] = "models/zombie_plague/p_m3_released.mdl"

public plugin_init()
{
    register_plugin("Damage Kit" , "1.4b", "lucas_7_94")
    register_cvar ("zp_extra_damage", "1.4b", FCVAR_SERVER)
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
    register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")
    register_event("CurWeapon", "event_CurWeapon", "be", "1=1")
    g_itemid = zp_register_extra_item("Kit De Damage", 90, ZP_TEAM_HUMAN)
    cvar_m3_dmg = register_cvar ("zp_m3_damage", "6.0")
    cvar_knife_dmg = register_cvar ("zp_knife_damage", "4.0")
    cvar_deagle_dmg = register_cvar ("zp_deagle_damage", "6.0")
    cvar_health = register_cvar ("zp_kit_health", "400")
    cvar_armor = register_cvar ("zp_kit_armor", "500")
    cvar_kit_glow = register_cvar("zp_kit_glow", "50 205 50")
    g_maxplayers = get_maxplayers()
    g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
   
    register_dictionary("zp_kit_damage.txt")
}

public plugin_precache()
{
    precache_model(v_m3_model)
    precache_model(p_m3_model)
}

public event_round_start()
{
    for(new id = 1; id <= g_maxplayers; id++)
        g_bHasKitDamage[id] = false   
}

public zp_user_infected_post(infected, infector)
{
    if (g_bHasKitDamage[infected])
    {
        g_bHasKitDamage[infected] = false
    }
}

public fw_player_killed(victim, attacker, shouldgib)
{
    if(g_bHasKitDamage[victim])
    {
        KitDamage(victim, "^x04[Zombie Plague] ^x01%L", victim, "DONT_GOT")
        g_bHasKitDamage[victim] = false
    }
}

public zp_extra_item_selected(player, itemid)
{
    if (itemid == g_itemid)
    {
        if(g_bHasKitDamage[player])
        {
            KitDamage(player, "^x04[Zombie Plague] ^x01%L", player, "GOT_IT")
            zp_set_user_ammo_packs(player, zp_get_user_ammo_packs(player) + 50)
           
            return;
        }
        else
        {
            new szColors[16]
            get_pcvar_string(cvar_kit_glow, szColors, 15)
           
            new gRed[4], gGreen[4], gBlue[4], Red, Green, Blue
            parse(szColors, gRed, 3, gGreen, 3, gBlue, 3)
           
            Red = clamp(str_to_num(gRed), 0, 255)
            Green = clamp(str_to_num(gGreen), 0, 255)
            Blue = clamp(str_to_num(gBlue), 0, 255)
           
            g_bHasKitDamage[player] = true
            fm_set_user_health(player, get_user_health(player) + get_pcvar_num(cvar_health));
            fm_set_user_armor(player, get_user_armor(player) + get_pcvar_num(cvar_armor));
            fm_set_rendering(player, kRenderFxGlowShell, Red, Green, Blue, kRenderNormal, 16);
            fm_strip_user_weapons(player)
            give_item(player, "weapon_knife")
            give_item(player, "weapon_deagle")
            give_item(player, "weapon_m3")
            KitDamage(player, "^x04[Zombie Plague] ^x01%L", player, "BOUGHT")
        }
    }
}

public event_CurWeapon(id)
{
    new weapid = read_data(2)
   
    if(!is_user_alive(id))
        return;
   
    if(g_bHasKitDamage[id] && weapid == CSW_M3)
    {
        entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, v_m3_model) 
        entity_set_string(id, EV_SZ_weaponmodel, p_m3_model)   
    }
}

public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
    if(!(1 <= attacker <= g_maxplayers))
        return HAM_IGNORED;
   
    if(get_user_weapon(attacker) != CSW_M3)
        if(get_user_weapon(attacker) != CSW_DEAGLE)
        if(get_user_weapon(attacker) != CSW_KNIFE)
        return HAM_IGNORED;
   
    if (get_user_weapon(attacker) && g_bHasKitDamage[attacker])
    {
        SetHamParamFloat(4, damage * get_pcvar_float(cvar_m3_dmg))
        SetHamParamFloat(4, damage * get_pcvar_float(cvar_deagle_dmg))
        SetHamParamFloat(4, damage * get_pcvar_float(cvar_knife_dmg))
    }
   
    return HAM_IGNORED;


KitDamage(target, const message[], any:...)
{
static buffer[512], i, argscount
argscount = numargs()

// Send to everyone
if (!target)
{
    static player
    for (player = 1; player <= g_maxplayers; player++)
    {
        if (!is_user_connected(player)) {
            continue;
        }
       
        static changed[5], changedcount;
        changedcount = 0
       
        for (i = 2; i < argscount; i++)
        {
            if (getarg(i) == LANG_PLAYER)
            {
                setarg(i, 0, player)
                changed[changedcount] = i
                changedcount++
            }
        }
       
        vformat(buffer, sizeof buffer - 1, message, 3)
       
        message_begin(MSG_ONE, g_msgSayText, _, player)
        write_byte(player)
        write_string(buffer)
        message_end()
       
        for (i = 0; i < changedcount; i++)
            setarg(changed[i], 0, LANG_PLAYER)
        }
    }
    else
    {
       
        // Format message for player
        vformat(buffer, sizeof buffer - 1, message, 3)
       
        // Send it
        message_begin(MSG_ONE, g_msgSayText, _, target)
        write_byte(target)
        write_string(buffer)
        message_end()
    }
}

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Esse erro ai é de TXT cara, ML = Multi Lingual
NOT FOUND = Não encontrado
ou seja, você precisa por a TXT correspondente ao plugin na pasta lang.

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Luankc escreveu:
Esse erro ai é de TXT cara, ML = Multi Lingual
NOT FOUND = Não encontrado
ou seja, você precisa por a TXT correspondente ao plugin na pasta lang.


Legal Luan '-', onde eu vo achar a TXT se ela n vem com link de download?? :)

e ela vem so com 8 balas..

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Se for a da versão 1.4 que você me passou, seria esta: https://forums.alliedmods.net/attachment.php?attachmentid=49307&d=1252426149.

Olhe no fim do primeiro post. '--

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Quanto mais eu rezo, menos vontade tenho de tentar ajudar...
Zplague23
merda
A txt ta ali sim, isso das 8 balas, ai é bug.

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Baixe este plugin que eu editei e adicione na pasta plugins:

Kit_damage.amxx << TESTES

Se não funcionar eu desisto.. merda
-------------------------------------
Como é que a lang não funciona!? Parece normal. O_O

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Ainda ve so com 8 de balas, mais vlw por tentar ajudar

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leoovip15 escreveu:
Ainda ve so com 8 de balas, mais vlw por tentar ajudar


Cara, eu tava falando da lang. Funcionou ou deu aquele mesmo erro?

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O da lang ja ta certinho, mais ainda tem o bug das 8 balas.. :)

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leoovip15 escreveu:
O da lang ja ta certinho, mais ainda tem o bug das 8 balas.. :)


Zplague3 TÔ Feliz por ter resolvido a lang ...

@TOPIC

Como funcionou (<< Tava emocionado demais, me atrapalhei) funciona esse bug das 8 balas? Explique por favor.

Última edição por AnDroidEL em 13/7/2012, 10:57 am, editado 1 vez(es)

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Zplague17
Sem comentários...

Se der tempo, quando eu chegar em casa, dou uma olhada nesse bug das balas ai...

@edit
O Bug das balas Droid, é que o cara só tem oito tiros entende... Atira oito vezes e já era.

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Tipo assim, quando vc compra o kit a mp3 vem so com 8 balas, tipo vc gastar as 8 balas jaera, n tem nem como comprar infinit depois!

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Há um tópico fixo para isso (TÓPICO DESBLOQUADO):

https://zplague.forumeiro.com/t2838-noticia-precisando-de-plugins-plugins-bugados

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Luankc escreveu:
Jackson, mais respeito por favor.
Xiu, qoue eu falei ?

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JacksonMouraCS escreveu:
AnDroidEL escreveu:
Plugin KIT DAMAGE:

Versão 1.3: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=99113
Versão 1.4: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=102970

leoovip15 escreveu:


Ele postou no lugar certo.



  • PORRA ESSE DAI ANDROIDEL E TUDO BUGADO !

Viu agora?
Pelo visto não é o seu caso, mais no vocabulário de muitos e inclusive no meu isso aí em cima é um palavrão, então seja mais educado enquanto estiver no fórum. Educação vem de casa amigão.

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Pessoal eu so quero o plugin eo resto ! eu nao sei mexe no resto so istalar e jaera, quem tive me passa, quem nao tive fica xiu !

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