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Eae alguem poderia me ajudar a editar sma, colocar para comprar Nemesis e Suvivor só no tempo do Countdown? exemplo: 1,2,3,4,5,6,7,8,9 e 10...
Porque da para comprar Nemesis e Suvivor no tempo que quiser... quem poder obrigado

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Poste .sma

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Plugin : Sma

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Testa ai.

Código:



#include <amxmodx>
#include <zmvip>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "[ZP] Comprar Suvivor & Nemisis PTBR"
#define VERSION "2.0"
#define AUTHOR "Kabot"

new g_compras[33]
new g_msgSayText
new nemesis, survivor
new g_bought[33], bought
new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
    cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "2")
    cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "1")
    cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "1")
    cvar_n_price = register_cvar("zp_nemesis_price", "75")
    cvar_s_price = register_cvar("zp_survivor_price", "70")
    cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")
   
    g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
   
    // Extra items
    nemesis = zv_register_extra_item("Comprar Nemesis", "1 Round", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
    survivor = zv_register_extra_item("Comprar Survivor","1 Round", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
}

public zp_round_ended()
    bought = false

public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
   
    new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
   
    if(g_compras[id] == 3){
client_print(print_chat,id,"/g[ZP] /yVoce comprou o máximo de vezes")
return ZV_PLUGIN_HANDLED
}

    if(itemid == nemesis) {
       
        if(zp_has_round_started())
        {
       client_printcolor(id, "/g[ZP] /yRound ja comecou tente no proximo.")
      
      return ZV_PLUGIN_HANDLED
   }
   
        if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao e mais valido nesta rodada. Tente a Proxima.")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
        }
        if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode comprar mais do que %d vez.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
        }
        if(value == 2) {
            zp_make_user_nemesis(id)
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou nemesis.", name)
            g_bought[id]++
        }
        else if(zp_has_round_started() == value) {
            zp_make_user_nemesis(id)
            if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou nemesis.", name)
                g_bought[id]++
                bought = true
            }
        }
        else {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce pode comprar Nemesis apenas quando %s.", value ? "round started":"round not started")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
        }
    }
    else if(itemid == survivor) {
       
   if(zp_has_round_started())
        {
       client_printcolor(id, "/g[ZP] /yRound ja comecou tente no proximo.")
      
      return ZV_PLUGIN_HANDLED
   }
       
        if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao e mais valido nesta rodada. Tente a Proxima.")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
        }
        if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
            client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode comprar mais do que %d vez.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
        }
        if(value == 2) {
            zp_make_user_survivor(id)
            new name[64]
            get_user_name(id, name, 63)
            client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou nemesis.", name)
            g_bought[id]++
        }
        else if(zp_has_round_started() == value) {
            zp_make_user_survivor(id)
            if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Survivor", name)
                g_bought[id]++
                bought = true
            }
        }
        else {
            client_printcolor(id, "g[ZP] /yVoce pode comprar Surviver apenas quando %s.", value ? "round started":"round not started")
            return ZV_PLUGIN_HANDLED
        }
        g_compras[id] ++
    }
    return 1
}

stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
{
    new iCount = 1, iPlayers[32]
   
    static szMsg[191]
    vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
   
    replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
    replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
    replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
    replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
   
    if(id) iPlayers[0] = id
    else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
   
    for (new i = 0; i < iCount; i++)
    {
        if (is_user_connected(iPlayers[i]))
        {
            message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
            write_byte(iPlayers[i])
            write_string(szMsg)
            message_end()
        }
    }
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1046\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


Última edição por Leozinho em 23/10/2012, 7:24 pm, editado 1 vez(es)

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Leozinho ta dando Warning em 3 linha 51,90 e 93 eo include string.inc ta dando erro

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Tenta agora.

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não sei se é meu include que esta com problema, e tbem esta dando 3 warning agora em outras linhas 49, 88 e 91....

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pega as minhas vê se vai.

Download: clique aqui

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não deu certo...

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Vish adc skype ai leozinho238.

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Pronto Arrumei, kkkk era uma coisa nada a ver ! kkkkkk

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PierreFernando escreveu:
Pronto Arrumei, kkkk era uma coisa nada a ver ! kkkkkk


QUE COISA?!

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Você vai no sma do plugin e procura...

Procura:
zp_allow_buy

Coloque assim:
zp_allow_buy 0

-----------------------
0 - Nemesis/Survivor Compra permitida só no inicio do round(Antes do Zombie)
1 - Compra permitida após o inicio da rodada (Quando tem 1 Zombie).
2 - Permitida a compra no Round inteiro

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Resolvido.
Tópico fechado.

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