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    Mensagem por XC 2/1/2012, 2:02 am

    Olá Galera , como vocês podem ver , sou novo aqui !

    Queria que o Junin( ele me conhece do servidor DarkHunters ZP HC .. Eae junin ! ) ou o Luankc (n conheço ..) que me Passassem o Plugin Da Dynamic AK 47 , eu já tenho a Dynamic Deagle , só falta a Ak . :D

    Se algum desses nome citados ou outros jogadores de Cs me ajudarem , ficarei muito grato !!

    Feliz Ano Novo Pra Todos ! ⭐

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    Mensagem por Luankc 2/1/2012, 2:22 am

    A única diferença entre AK 47 Golden e Dynamic AK 47 é a cor do rastro e os models só isso ou seja, se você editar o .sma da golden AK você pode fazer a tal Dynamic AK 47, se estiver com problemas em alguma edição posta ae que a gente ajuda...
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    Mensagem por XC 2/1/2012, 2:28 am

    Obrigado , voce pode me enviar um tutorial de como modificar a sma ? Obrigado !!!!


    @Edit

    Luan , tem alguma vaga de MOD ? vocês podem me dar estagiario , para me testar ?
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    Mensagem por jOOSH 2/1/2012, 3:20 am

    essa não ea do DH
    so eles tem
    e so voce pegar uma golden ak mudar as sprites e models!
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    Mensagem por XC 2/1/2012, 3:21 am

    Vlw , mais n sei mexe com isso . :S
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    Mensagem por GKF 23/1/2012, 9:13 pm

    eu tenho kkk
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    Mensagem por jOOSH 23/1/2012, 9:36 pm

    ja que voce tem por que não ajuda nosso amigo ai
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    Mensagem por AnDroidEL 23/1/2012, 11:19 pm

    gean22 escreveu:eu tenho kkk

    gean22

    Aqui é um fórum de ajuda se não percebeu.

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    Mensagem por Slayer. 24/1/2012, 12:46 am

    XC pra ficar com o rastro igual o da @DH você abre a .sma e procura por isso e edite aonde eu sinalizei com um * : public make_tracer(id)
    {
    if (get_pcvar_num(cvar_goldbullets))
    {
    new clip,ammo
    new wpnid = get_user_weapon(id,clip,ammo)
    new pteam[16]

    get_user_team(id, pteam, 15)

    if ((bullets[id] > clip) && (wpnid == CSW_AK47) && g_HasAk[id])
    {
    new vec1[3], vec2[3]
    get_user_origin(id, vec1, 1) // origin; your camera point.
    get_user_origin(id, vec2, 4) // termina; where your bullet goes (4 is cs-only)


    //BEAMENTPOINTS
    message_begin( MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY)
    write_byte (0) //TE_BEAMENTPOINTS 0
    write_coord(vec1[0])
    write_coord(vec1[1])
    write_coord(vec1[2])
    write_coord(vec2[0])
    write_coord(vec2[1])
    write_coord(vec2[2])
    write_short( m_spriteTexture )
    write_byte(1) // framestart
    write_byte(5) // framerate
    write_byte(2) // life
    write_byte(10) // width
    write_byte(0) // noise
    write_byte( 255 ) // r, g, b-* Aqui você edita a cor do rastro
    write_byte( 215 ) // r, g, b -* Aqui você edita a cor do rastro
    write_byte( 0 ) // r, g, b-* Aqui você edita a cor do rastro
    write_byte(200) // brightness
    write_byte(150) // speed
    message_end()
    }

    bullets[id] = clip
    }

    }

    OBS : Voce vai precisar de uma tabela de cores RGB, aqui está o link com todas as cores :
    Clique Aqui
    Espero que você consiga editar, caso não consiga me fala que eu edito pra você(Só não vou editar agora porquê eu vo dormir!)

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