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    [Ajuda]Reviver Empty [Ajuda]Reviver

    Mensagem por romulonp 9/4/2013, 7:43 pm

    Po pessoal , meu server tem Modo Sniper, Assasino e Armageddon tambem , eu queria que vcs colocassem as cvar deles aqui para min (PARA NAO REVIVER NESSES MODs)
    pq o plugin só esta funcionando no mod Survivor Nemesis e Plague , mas quando e SNIPER Assasino ou Armageddon nao funciona pq nao tem as cvar

    OBS: SO QUERO Q REVIVA NO MODO INFECÇAO

    SMA:
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombieplague>

    #define validTeam(%1) (1 <= get_user_team(%1) <= 3)

    new pcvar, pcvar_nem, pcvar_plague, pcvar_surv, pcvar_swarm;

    public plugin_init()
    {
       register_plugin("[ZP] Respawn", "1.1", "ILUSION");
       pcvar = get_cvar_pointer("zp_deathmatch");
       pcvar_nem = get_cvar_pointer("zp_nem_allow_respawn");
       pcvar_plague = get_cvar_pointer("zp_plague_allow_respawn");
       pcvar_swarm = get_cvar_pointer("zp_swarm_allow_respawn");
       pcvar_surv = get_cvar_pointer("zp_surv_allow_respawn");
    }

    public client_putinserver(id)
       if (get_pcvar_num(pcvar))
          set_task(5.0, "SpawnUser", id, _, _, "b");

    public SpawnUser(id)
    {
       if (!is_user_connected(id))
          remove_task(id);
       else if (!validTeam(id))
          return;
       else if (is_user_alive(id) || zp_is_swarm_round() && !get_pcvar_num(pcvar_swarm) || zp_is_nemesis_round() && !get_pcvar_num(pcvar_nem) || zp_is_survivor_round() && !get_pcvar_num(pcvar_surv) || zp_is_plague_round() && !get_pcvar_num(pcvar_plague))
          remove_task(id);
       else
       {
          switch (get_pcvar_num(pcvar))
          {
             case 1: zp_respawn_user(id, zp_is_survivor_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : ZP_TEAM_HUMAN);
             case 2: zp_respawn_user(id, zp_is_nemesis_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
             case 3: zp_respawn_user(id, zp_is_survivor_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_nemesis_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : random_num(1, 2) == 1 ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
             case 4: zp_respawn_user(id, zp_is_survivor_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_nemesis_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : zp_get_zombie_count() < zp_get_human_count() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : ZP_TEAM_HUMAN);
             default: zp_respawn_user(id, zp_is_survivor_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_nemesis_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : random_num(1, 2) == 1 ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
          }
          
          remove_task(id);
       }
    }
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    [Ajuda]Reviver Empty Re: [Ajuda]Reviver

    Mensagem por [P]erfec[T] [S]cr[@]s[H] 9/4/2013, 7:57 pm

    Vê se funciona a sma que vo passar (não desative o que não revive nos outros mods ou se não vão começar a reviver nos modos: Plague, Survivor, Nemesis, e entre outros)
    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombie_plague_advance>

    #define validTeam(%1) (1 <= get_user_team(%1) <= 3)

    new pcvar, pcvar_assassin, pcvar_armageddon, pcvar_sniper, pcvar_swarm;

    public plugin_init()
    {
      register_plugin("[ZP] Respawn", "1.1", "ILUSION");
      pcvar = get_cvar_pointer("zp_deathmatch");
      pcvar_assassin = get_cvar_pointer("zp_assassin_allow_respawn");
      pcvar_armageddon = get_cvar_pointer("zp_armageddon_allow_respawn");
      pcvar_swarm = get_cvar_pointer("zp_swarm_allow_respawn");
      pcvar_sniper = get_cvar_pointer("zp_sniper_allow_respawn");
    }

    public client_putinserver(id)
      if (get_pcvar_num(pcvar))
          set_task(5.0, "SpawnUser", id, _, _, "b");

    public SpawnUser(id)
    {
      if (!is_user_connected(id))
          remove_task(id);
      else if (!validTeam(id))
          return;
      else if (is_user_alive(id) || zp_is_swarm_round() && !get_pcvar_num(pcvar_swarm) || zp_is_assassin_round() && !get_pcvar_num(pcvar_assassin) || zp_is_sniper_round() && !get_pcvar_num(pcvar_sniper) || zp_is_armageddon_round() && !get_pcvar_num(pcvar_armageddon))
          remove_task(id);
      else
      {
          switch (get_pcvar_num(pcvar))
          {
            case 1: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : ZP_TEAM_HUMAN);
            case 2: zp_respawn_user(id, zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
            case 3: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : random_num(1, 2) == 1 ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
            case 4: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : zp_get_zombie_count() < zp_get_human_count() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : ZP_TEAM_HUMAN);
            default: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : random_num(1, 2) == 1 ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
          }
         
          remove_task(id);
      }
    }
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    [Ajuda]Reviver Empty Re: [Ajuda]Reviver

    Mensagem por romulonp 9/4/2013, 8:32 pm

    ta dando erro na hora de compilar :(
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    [Ajuda]Reviver Empty Re: [Ajuda]Reviver

    Mensagem por Leozinho 9/4/2013, 9:29 pm

    Tenta agora.

    Código:
    #include <amxmodx>
    #include <zombie_plague_advance>

    #define validTeam(%1) (1 <= get_user_team(%1) <= 3)

    new pcvar, pcvar_assassin, pcvar_armageddon, pcvar_sniper, pcvar_swarm;

    public plugin_init()
    {
      register_plugin("[ZP] Respawn", "1.1", "ILUSION");
      pcvar = get_cvar_pointer("zp_deathmatch");
      pcvar_assassin = get_cvar_pointer("zp_assassin_allow_respawn");
      pcvar_armageddon = get_cvar_pointer("zp_armageddon_allow_respawn");
      pcvar_swarm = get_cvar_pointer("zp_swarm_allow_respawn");
      pcvar_sniper = get_cvar_pointer("zp_sniper_allow_respawn");
    }

    public client_putinserver(id)
      if (get_pcvar_num(pcvar))
          set_task(5.0, "SpawnUser", id, _, _, "b");

    public SpawnUser(id)
    {
      if (!is_user_connected(id))
          remove_task(id);
      else if (!validTeam(id))
          return;
      else if (is_user_alive(id) || zp_is_swarm_round() && !get_pcvar_num(pcvar_swarm) || zp_is_assassin_round() && !get_pcvar_num(pcvar_assassin) || zp_is_sniper_round() && !get_pcvar_num(pcvar_sniper) || zp_is_lnj_round() && !get_pcvar_num(pcvar_armageddon))
          remove_task(id);
      else
      {
          switch (get_pcvar_num(pcvar))
          {
            case 1: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : ZP_TEAM_HUMAN);
            case 2: zp_respawn_user(id, zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
            case 3: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : random_num(1, 2) == 1 ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
            case 4: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : zp_get_zombie_count() < zp_get_human_count() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : ZP_TEAM_HUMAN);
            default: zp_respawn_user(id, zp_is_sniper_round() ? ZP_TEAM_ZOMBIE : zp_is_assassin_round() ? ZP_TEAM_HUMAN : random_num(1, 2) == 1 ? ZP_TEAM_HUMAN : ZP_TEAM_ZOMBIE);
          }
         
          remove_task(id);
      }
    }
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    [Ajuda]Reviver Empty Re: [Ajuda]Reviver

    Mensagem por romulonp 9/4/2013, 9:44 pm

    Agora foi Leozinho , obg !
    +1

    OBS : PODE FECHAR !
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    [Ajuda]Reviver Empty Re: [Ajuda]Reviver

    Mensagem por Leozinho 9/4/2013, 9:45 pm

    Bloqueado !!!

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