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    Mensagem por PierreFernando 23/10/2012, 3:49 pm

    Eae alguem poderia me ajudar a editar sma, colocar para comprar Nemesis e Suvivor só no tempo do Countdown? exemplo: 1,2,3,4,5,6,7,8,9 e 10...
    Porque da para comprar Nemesis e Suvivor no tempo que quiser... quem poder obrigado
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    Mensagem por Leozinho 23/10/2012, 10:17 pm

    Poste .sma
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    Mensagem por PierreFernando 23/10/2012, 10:27 pm

    Plugin : Sma
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    Mensagem por Leozinho 23/10/2012, 10:45 pm

    Testa ai.

    Código:


    #include <amxmodx>
    #include <zmvip>
    #include <zombieplague>

    #define PLUGIN "[ZP] Comprar Suvivor & Nemisis PTBR"
    #define VERSION "2.0"
    #define AUTHOR "Kabot"

    new g_compras[33]
    new g_msgSayText
    new nemesis, survivor
    new g_bought[33], bought
    new cvar_n_price, cvar_s_price, cvar_limit_all, cvar_everytime, cvar_show_bought, cvar_allow_times

    public plugin_init() {
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
        cvar_everytime = register_cvar("zp_allow_buy", "2")
        cvar_allow_times = register_cvar("zp_allow_times", "1")
        cvar_limit_all = register_cvar("zp_limit_for_all", "1")
        cvar_n_price = register_cvar("zp_nemesis_price", "75")
        cvar_s_price = register_cvar("zp_survivor_price", "70")
        cvar_show_bought = register_cvar("zp_show_who_bought", "1")
       
        g_msgSayText = get_user_msgid("SayText")
       
        // Extra items
        nemesis = zv_register_extra_item("Comprar Nemesis", "1 Round", get_pcvar_num(cvar_n_price), 0)
        survivor = zv_register_extra_item("Comprar Survivor","1 Round", get_pcvar_num(cvar_s_price), 0)
    }

    public zp_round_ended()
        bought = false

    public zv_extra_item_selected(id, itemid) {
       
        new value = get_pcvar_num(cvar_everytime)
       
        if(g_compras[id] == 3){
    client_print(print_chat,id,"/g[ZP] /yVoce comprou o máximo de vezes")
    return ZV_PLUGIN_HANDLED
    }

        if(itemid == nemesis) {
           
            if(zp_has_round_started())
            {
           client_printcolor(id, "/g[ZP] /yRound ja comecou tente no proximo.")
          
          return ZV_PLUGIN_HANDLED
       }
       
            if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
                client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao e mais valido nesta rodada. Tente a Proxima.")
                return ZV_PLUGIN_HANDLED
            }
            if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
                client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode comprar mais do que %d vez.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
                return ZV_PLUGIN_HANDLED
            }
            if(value == 2) {
                zp_make_user_nemesis(id)
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou nemesis.", name)
                g_bought[id]++
            }
            else if(zp_has_round_started() == value) {
                zp_make_user_nemesis(id)
                if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                    new name[64]
                    get_user_name(id, name, 63)
                    client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou nemesis.", name)
                    g_bought[id]++
                    bought = true
                }
            }
            else {
                client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce pode comprar Nemesis apenas quando %s.", value ? "round started":"round not started")
                return ZV_PLUGIN_HANDLED
            }
        }
        else if(itemid == survivor) {
           
       if(zp_has_round_started())
            {
           client_printcolor(id, "/g[ZP] /yRound ja comecou tente no proximo.")
          
          return ZV_PLUGIN_HANDLED
       }
           
            if(get_pcvar_num(cvar_limit_all) && bought) {
                client_printcolor(id, "/g[ZP] /yNao e mais valido nesta rodada. Tente a Proxima.")
                return ZV_PLUGIN_HANDLED
            }
            if(g_bought[id] >= get_pcvar_num(cvar_allow_times)) {
                client_printcolor(id, "/g[ZP] /yVoce nao pode comprar mais do que %d vez.", get_pcvar_num(cvar_allow_times))
                return ZV_PLUGIN_HANDLED
            }
            if(value == 2) {
                zp_make_user_survivor(id)
                new name[64]
                get_user_name(id, name, 63)
                client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou nemesis.", name)
                g_bought[id]++
            }
            else if(zp_has_round_started() == value) {
                zp_make_user_survivor(id)
                if(get_pcvar_num(cvar_show_bought)) {
                    new name[64]
                    get_user_name(id, name, 63)
                    client_printcolor(0, "/g[ZP] /yO Jogador /g%s /yComprou Survivor", name)
                    g_bought[id]++
                    bought = true
                }
            }
            else {
                client_printcolor(id, "g[ZP] /yVoce pode comprar Surviver apenas quando %s.", value ? "round started":"round not started")
                return ZV_PLUGIN_HANDLED
            }
            g_compras[id] ++
        }
        return 1
    }

    stock client_printcolor(const id, const input[], any:...)
    {
        new iCount = 1, iPlayers[32]
       
        static szMsg[191]
        vformat(szMsg, charsmax(szMsg), input, 3)
       
        replace_all(szMsg, 190, "/g", "^4") // green txt
        replace_all(szMsg, 190, "/y", "^1") // orange txt
        replace_all(szMsg, 190, "/ctr", "^3") // team txt
        replace_all(szMsg, 190, "/w", "^0") // team txt
       
        if(id) iPlayers[0] = id
        else get_players(iPlayers, iCount, "ch")
       
        for (new i = 0; i < iCount; i++)
        {
            if (is_user_connected(iPlayers[i]))
            {
                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgSayText, _, iPlayers[i])
                write_byte(iPlayers[i])
                write_string(szMsg)
                message_end()
            }
        }
    }
    /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
    *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1046\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
    */


    Última edição por Leozinho em 23/10/2012, 11:24 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por PierreFernando 23/10/2012, 11:18 pm

    Leozinho ta dando Warning em 3 linha 51,90 e 93 eo include string.inc ta dando erro
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    Mensagem por Leozinho 23/10/2012, 11:25 pm

    Tenta agora.
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    Mensagem por PierreFernando 23/10/2012, 11:29 pm

    não sei se é meu include que esta com problema, e tbem esta dando 3 warning agora em outras linhas 49, 88 e 91....
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    Mensagem por Leozinho 23/10/2012, 11:41 pm

    pega as minhas vê se vai.

    Download: clique aqui
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    Mensagem por PierreFernando 24/10/2012, 12:06 am

    não deu certo...
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    Mensagem por Leozinho 24/10/2012, 12:09 am

    Vish adc skype ai leozinho238.
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    Mensagem por PierreFernando 24/10/2012, 12:13 am

    Pronto Arrumei, kkkk era uma coisa nada a ver ! kkkkkk
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    Mensagem por AnDroidEL 25/10/2012, 4:56 pm

    PierreFernando escreveu:Pronto Arrumei, kkkk era uma coisa nada a ver ! kkkkkk

    QUE COISA?!
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    Mensagem por PierreFernando 25/10/2012, 10:45 pm

    Você vai no sma do plugin e procura...

    Procura:
    zp_allow_buy

    Coloque assim:
    zp_allow_buy 0

    -----------------------
    0 - Nemesis/Survivor Compra permitida só no inicio do round(Antes do Zombie)
    1 - Compra permitida após o inicio da rodada (Quando tem 1 Zombie).
    2 - Permitida a compra no Round inteiro

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    Mensagem por Leozinho 25/10/2012, 10:51 pm

    Resolvido.
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