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    [AMXX] Mudando a Camera com Plugin

    Junin
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    [AMXX] Mudando a Camera com Plugin Empty [AMXX] Mudando a Camera com Plugin

    Mensagem por Junin 26/9/2010, 4:38 pm

    [AMXX] Mudando a Camera com Plugin Amxxlarge
    Olá Amigos Vim Hoje Trazer um Novo Tutorial
    Como mudar sua Camera dentro do CS 1.6
    Vamos Começar Primeiro com as Includes que são as Bibliotecas de códigos


    Código:
    #include
    #include
    #include

    Depois mais Embaixo
    a Identificação do Plugin, o Carregamento do Arquivo Necessario e os Comandos

    Código:
    public plugin_init()
    {
        register_plugin("Camera ", "2.0", "Junin")
        register_menucmd(register_menuid("\wPlugin \yCamera by \rJunin^n^n1"), 1023, "setview")

        register_clcmd("say /camera", "chooseview") //Aqui são os Comandos que vc ira Digitar
        register_clcmd("say_team /camera", "chooseview")

        register_clcmd("say /cam", "chooseview")
        register_clcmd("say_team /cam", "chooseview") 
     
      register_clcmd("camera", "chooseview")
      register_cvar ("camera", "chooseview")
     
      precache_model("models/rpgrocket.mdl")
    }
    Logo abaixo Nome das Cameras Você pode Mudar !!
    Código:
    public chooseview(id) //Aqui Chama a Função
    {
        new menu[192]
        new keys = MENU_KEY_0|MENU_KEY_1|MENU_KEY_2|MENU_KEY_3|MENU_KEY_4
        format(menu, 191, "\wPlugin \yCamera by \rJunin^n^n1. \wCamera do GTA\r^n2. \wCamera do Resident Evil\r^n3\r. \wCamera do Satelite\r^n4. \wCamera Normal\r^n^n0. \wSair ")
        show_menu(id, keys, menu)     
        return PLUGIN_CONTINUE
    }
    Aqui Já é a Mudança da Camera
    Código:
    public setview(id, key, menu)
    {
        if(key == 0) {
            set_view(id, CAMERA_3RDPERSON)
        client_cmd(id, "spk ^"activate^"")
        client_print(id, print_chat, "[Junin Camera] Voce Escolheu o Modo GTA")
            return PLUGIN_HANDLED
        }

        if(key == 1) {
            set_view(id, CAMERA_UPLEFT)
        client_cmd(id, "spk ^"activate^"")
        client_print(id, print_chat, "[Junin Camera] Voce Escolheu o Modo Resident Evil")
            return PLUGIN_HANDLED
        }

        if(key == 2) {
            set_view(id, CAMERA_TOPDOWN)
        client_cmd(id, "spk ^"activate^"")
        client_print(id, print_chat, "[Junin Camera] Voce Escolheu o Modo Satelite")
            return PLUGIN_HANDLED
        }

        if(key == 3) {
            set_view(id, CAMERA_NONE)
        client_cmd(id, "spk ^"activate^"")
        client_print(id, print_chat, "[Junin Camera] Voce Escolheu o Modo Normal")
            return PLUGIN_HANDLED
        }

        else {
            return PLUGIN_HANDLED
        }

        return PLUGIN_HANDLED
    }
    Quando Você for mudar
    Código:
    register_menucmd(register_menuid("\wPlugin \yCamera by \rJunin^n^n1"), 1023, "setview")
    Mude
    Código:
    format(menu, 191, "\wPlugin \yCamera by \rJunin^n^n1. \wCamera do GTA\r^n2. \wCamera do Resident Evil\r^n3\r. \wCamera do Satelite\r^n4. \wCamera Normal\r^n^n0. \wSair ")
    Igualmente para não causar Erros !!
    Essa Parte Aqui Abaixo Preste Bastante atenção
    Código:
    \wPlugin \yCamera by \rJunin

    Vejamos o Código Final
    Spoiler:
    Abaixo Videos Usando o Plugin


    Tutorial criado por Junin
    Projeto Zplague ~2010

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