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Seu portal de Zombie Plague no Brasil


description[Duvida]Adicionar Itens No Hud Empty[Duvida]Adicionar Itens No Hud

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Queira que colocassem mais algumas coisas no hud

ficar assim:
[Zk]Zp 4.3 [2012]
[Nome] "no lugar de nome o nome"
[Classe] "no lugar de classe o nome da classe
[Vida "Quantidade"]
[Colete "quantidade"]
[Ammo Packs "quantidade"]
[Modo "modo que esta ocorrendo"]

em branco, se tiver como me ajudar agradeço e desculpe pelo incomodo

http://adf.ly/1256340/banner/4shared.com/file/j7cQE9Ga/zombie_plague40_2.html

description[Duvida]Adicionar Itens No Hud EmptyRe: [Duvida]Adicionar Itens No Hud

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Peguei esse tutorial la na cso ve se você consegue fazer.


Nesse Tutorial, Vou Mostrar Como deixa o Hud do Zombie Plague Com Mais Informações Como: Mostrar O Modo Que Esta Sendo Executado, Colete, Velocidade, Frags....

Requisitos: Sma Do Zombie Plague 4.3

1. Com Seu Amxx Studio Abre a Sma do Zombie Plague e Abaixo De:

/*================================================================================
[Constants, Offsets, Macros]
=================================================================================*/

Coloque Abaixo:

new red[33], green[33], blue[33] // HUD Color: Red, Green, Blue
new g_Mode
new const mode_names[][] =
{
"T-Virus a Solta!",
"MODO: Infection",
"MODO: Nemesis",
"MODO: Assasino",
"MODO: Survivor",
"MODO: Sniper",
"MODO: Swarm",
"MODO: Multi-Infection",
"MODO: Plague",
"MODO: Armagedom",
"MODO: Indefinido"
}

2. No Final Dos Codigos Da Sma Do Zombie Plague Coloque:

public zp_round_started(mode, id)
{
// Update var with Mode num
g_Mode = mode

// An unofficial mode
if(!(1 <= mode < (sizeof(mode_names) - 1)))
g_Mode = sizeof(mode_names) - 1
}

public event_RoundStart()
{
// Update var (no mode started / in delay)
g_Mode = 0

}

3. Agora Procure Por:

// Show health, class and ammo packs

Subtitui:

ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "%L: %d - %L %s - %L %d", id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "CLASS_CLASS", class, ID_SHOWHUD, "AMMO_PACKS1", g_ammopacks[ID_SHOWHUD])

Por Esse:

ShowSyncHudMsg(ID_SHOWHUD, g_MsgSync2, "[%L: %d ]^n[ %L %s ]^n[ %L %d ]^n[ Colete: %i ]^n[ Mortes: %d ]^n[ Frags: %i ]^n[ Velocidade: %d ]^n[ %s ]", id, "ZOMBIE_ATTRIB1", pev(ID_SHOWHUD, pev_health), ID_SHOWHUD, "CLASS_CLASS", class, ID_SHOWHUD, "AMMO_PACKS1", g_ammopacks[ID_SHOWHUD], get_user_armor(id), get_user_deaths(id), get_user_frags(id), fm_get_speed(id), mode_names[g_Mode]);

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vlw vou tenta akiee

@edit erro quando vou compilar D: tem cmo compilar pra mim ai nao e ou tirar o erro da sma e me mandar ????


Código:

http://adf.ly/1256340/banner/4shared.com/file/i4YbDWwW/zombie_plague40_4.html

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Mano da pra adicionar mais tipo as vezes aparece o modo errado exemplo quando testei eu tava no modo swarm apareceu modo survivor mais se você quiser eu coloco de boa

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Leozinho

Sobre o caso do %s, %f e %d eu posso até entender, mas para quê vai servir este %L e qual sua função?

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AnDroidEL escreveu:
Leozinho

Sobre o caso do %s, %f e %d eu posso até entender, mas para quê vai servir este %L e qual sua função?


Ele serve para caso você venha a usar um arquivo .txt, ou seja, para por texto nos arquivos na pasta data/lang

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tem um erro quando player tem mais q 999 packs n marca por exemplo fika so 999 e nao 1000 e assim por diante
Ha outra coisa eu n to conseguindo muda a posição dele eu queria q fikasse no canto superior direito e q sejaa branco

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